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Rif: Skyrim
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Originariamente Scritto da
Rexal
La mia scheda video regge Oblivion (che ho ripreso in mano dall'inizio in questi giorni), ma non Skyrim. Sto meditando seriamente di prendermi un pc nuovo solo per questo gioco.
PS non intendo giocarlo su console.
Temo che una sua pecca sia invece proprio il sistema di menu che da l'impressione di essere pensato per le console, e poi malamante adattato al pc.
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Rif: Skyrim
Citazione:
Originariamente Scritto da
vota dc
A parte la mancata innovazione grafica direi meglio. Considerati gli anni passati hanno fatto veramente poco, ma con il sistema di perk i combattimenti risultano molto più divertenti. Morrowind rimane il capitolo migliore dove si poteva ancora volare e incantare le armi con più opzioni invece che con pochi incantesimi prestabiliti e migliore anche come varietà dell'ambientazione.
Io lo trovo invece superiore a Morrowind, che pur ho amato molto. Il mondo appare un po'più "vivo" e influenzabile(ha preso un po'dall'esperienza di fallout 3 anche su questo aspetto), si è perso il seccantissimo sistema di progressione di livelli che imponeva di evitare artificiosamente di migliorare troppo rapidamente in certe abilità onde ottenere i desiderati avanzamenti nelle caratteristice, le quest mi paiono più interessanti (sto trovando quella della fratellanza di assassini molto divertente) e hanno diminuito le corse da fattorino o da "trovarobe" (certo, la gente continua a chiedere al temibile ammazzadraghi che regge le sorti del regno se li possono portare il bucato al lavoro o andare a raccogliere delle fragole, ma accade molto meno e sono quasi tutte quest facilmente evitabili. Si perde generalmente meno tempo a correre su e giù come gli idioti). Quanto riguarda il sistema di creazione oggetti sono d'accordo sul fatto quello di morrowind fosse molto carino, ma per quanto desse soddisfazione per la prima mezz'ora poter volare invisibili come un caccia stealth bombardando di palle di fuoco gli inermi mostrini al suolo, arrivati a quel punto il gioco un po'moriva. Omettere il volo penso sia tutto sommato una scelta sensata.
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Rif: Skyrim
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Rif: Skyrim
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Originariamente Scritto da
Feliks
:D:D
Effettivamente pare che non si siano ammazzati di lavoro. :D
Il tizio che commenta (che mi fa pisciare) abita tra l'altro in zona. :giagia:
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Rif: Skyrim
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Originariamente Scritto da
korgul
Io lo trovo invece superiore a Morrowind, che pur ho amato molto. Il mondo appare un po'più "vivo" e influenzabile(ha preso un po'dall'esperienza di fallout 3 anche su questo aspetto), si è perso il seccantissimo sistema di progressione di livelli che imponeva di evitare artificiosamente di migliorare troppo rapidamente in certe abilità onde ottenere i desiderati avanzamenti nelle caratteristice, le quest mi paiono più interessanti (sto trovando quella della fratellanza di assassini molto divertente) e hanno diminuito le corse da fattorino o da "trovarobe" (certo, la gente continua a chiedere al temibile ammazzadraghi che regge le sorti del regno se li possono portare il bucato al lavoro o andare a raccogliere delle fragole, ma accade molto meno e sono quasi tutte quest facilmente evitabili. Si perde generalmente meno tempo a correre su e giù come gli idioti). Quanto riguarda il sistema di creazione oggetti sono d'accordo sul fatto quello di morrowind fosse molto carino, ma per quanto desse soddisfazione per la prima mezz'ora poter volare invisibili come un caccia stealth bombardando di palle di fuoco gli inermi mostrini al suolo, arrivati a quel punto il gioco un po'moriva. Omettere il volo penso sia tutto sommato una scelta sensata.
Ho letto che a proposito di morrowind sta per uscire un mod che trasforma Skyrim completamente, implementando i crafting di morrowind.
Comunque questo Skyrim ha un atmosfera superiore rispetto ai suoi antenati.
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Re: Skyrim
Che dire, 106 ore di gioco e non l'ho ancora completato.