Linee guida.
Il gioco sarà ambientato in una terra di fantasia largamente ispirata da un altro mondo inventato da me medesimo qualche anno fa per un altra occasione di gioco.
Geograficamente rassomigliante all' isola britannica ma con moltissime licenze per quanto riguarda sia la morfologia dei terreni sia per le etnie e le popolazioni che vi abitano.
Ogni regione di questa terra di fantasia avrà la sua descrizione socio / storico / politica e inoltre saranno elencati per ogni popolazione i propri personaggi di riferimento, leader ecc. ecc.
Il giocatore all' inizio del gioco dovrà impersonificare uno di questi leader e continuare la storia in tutta libertà ma basandosi e facendo riferimento sui vari dati chi gli avrò fornito.
Il gioco avrà anche una dimensione tattico / strategica e una dimensione gestionale / industriale.
Ancora devo scegliere che tipo di unità potranno schierare le varie regioni.
Al momento sono molto incline per optare per delle unità di tipo custom, che ogni giocatore può creare e comporre in base alle tecnologie e ai materiali costruttivi a propria disposizione.
Se dovessi scegliere la via facile opterei per dei mech robotici, che appunto si prestano bene a queste costumizzazioni, ma ho in mente anche altri idee che devo ancora sviluppare.
Se stasera ho tempo inizierò ad entrare più nel dettaglio.