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  1. #11
    Pallone gonfiato
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    Predefinito Re: PIR dei re e degli imperi - iscrizioni

    Partecipanti e Interessati sin qua:
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    Ultima modifica di Frankie D.; 15-10-12 alle 10:25

  2. #12
    Pallone gonfiato
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    Predefinito Re: PIR dei re e degli imperi - iscrizioni

    Partecipanti e Interessati sin qua:
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  3. #13
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    Predefinito Re: PIR dei re e degli imperi - iscrizioni

    Tir Nan Og è una conca nascosta tra le montagne della costa a nord-ovest, circondata da boschi e raggiungibile solo attraverso sentieri nascosti.
    In questa conca i druidi hanno stabilito una loro comunità lontana dalle noiose diatribe tra monoteisti e mitraisti o quel che sono.
    Sorgono menhir e dolmen circondati di ghiaia bianca, Case rotonde di legno e lastre di pietra tagliata a faglia, con i tetti dalle tegole di ardesia.

    I boschi attorno a Tir Nan Og sono custoditi da cacciatori, taglialegna, elfi, bestie selvatiche, tutti alleati dei druidi.
    Nessuno di loro parlerà spontaneamente dell'esistenza di Tir Nan Og, e ancora meno della sua posizione.

    Hermann Morr riprende il personaggio che giocavo in Katakumbas, è un cavaliere errante ancora fedele alla religione antica, uno dei pochi fuori dal bosco che conoscano la strada per Tir Nan Og. Capita a volte che i druidi gli affidino degli incarichi.
    Religione, Patria, Famiglia e Autogestione dei Mezzi di Produzione.

  4. #14
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    Predefinito Re: PIR dei re e degli imperi - iscrizioni

    Città di Elysium

    la città di Elysium è un luogo dove vari Apparati esercitano il loro potere, è una città organizzata in modo avanzato: vivono in tale città umani, elfi e nani, ed halfing, supportati da creature particolari

    il primo apparato è di tipo giudiziario e ha il compito di giudicare tutti i reati che vengono compiuti e di elargire le sentenze giuste dando anche una corretta punizione ai colpevoli. Tale apparato, per svolgere le sue mansioni in ambito giudiziario, ha a disposizione una Cancelleria molto efficiente in grado di ricavare tutte le informazioni possibili sull'imputato, una giuria di persone dalla provata perizia in campo legislativo e dei giudici impeccabili. Per arrestare i colpevoli i Giudici ricorrono alle loro potenti truppe grifoni e agli spiriti, ottimi anche per raccogliere informazioni, per proteggere e per spiare( vedere comunque l'Apparato militare).
    Oltre ad essere un organo giudiziario, l'apparato è anche un organo burocratico con il compito di assicurarsi che ogni creatura svolga il proprio dovere al meglio. Così i Giudici controllano l'operato di tutta la Città. Tale apparato è gestito da umani ed elfi

    il secondo apparato è di tipo religioso; il Dio è uno, e viene considerato Giusto e Onnipotente. La religione praticata dagli Elysiumaniani spinge molte creature a compiere opere di carità; infatti la Religione professa la fratellanza e la solidarietà che vengono puntualmente rispettate dai membri della Città. E' proprio questo forte legame religioso ad unire in modo indissolubile i componenti dello Stato, garantendo anche un afflusso costante di creature nelle fila sacerdotali. Tollera la presenza degli spiriti sebbene si batte per la limitazione di essi, in quanto il Credo è a favore del sonno eterno dei morti. Tra i membri di questo Apparato sono annoverati maggiormente gli umani, ma sono presenti gli halfing.

    il terzo Apparato comprende l'esercito; A livello bellico è l'apparato più potente e meglio attrezzata, composta da truppe sia aeree(grifoni) che terrestri molto forti e ben addestrate. Oltre ad una varietà di soldati molto ricca l'Apparato annoverano nelle loro divisioni un certo numero di maghi. Questi sono esperti nell'uso delle magie di attacco e servono come supporto all'esercito per indebolire le file nemiche con i loro incantesimi d'attacco. L'Apparato è molto ben organizzata e composta da una ferrea gerarchia militare che vige in tutto il sistema cittadino e in tutti i territori dello Stato in cui risiedono le loro truppe( il territorio è comunque piccolo, comprende una città, la campagna circostante, e una zona "industriale", dove si ricava legna e minerali e un porto vicino). in tale apparato troviamo la presenza di nani e elfi


    il quarto e ultimo Apparato è di tipo commerciale ed economico; i componenti di tale Apparato sono Mercanti dediti al commercio e all'accumulo di denaro. La casta commerciale detiene il potere e lo esercita su tutti i membri della città vivi o morti che siano; infatti i maghi appartenenti all'Apparato, sono loro che creano gli spiriti per l'Apparato giudiziario per far sì che possano servire la città.
    Questo Apparato, in sostanza, detiene il controllo commerciale della Città, sia lecito che illecito e tende segretamente ad avere legami con il mondo dei morti, controlla la zona industriale e portuale della città. In tale apparato troviamo maggiormente gli halfing e i nani

    situazione attuale

    gli apparati dopo il regno negligente dell'umano Re Elbrus Isidar I i vari apparti hanno sempre più un rapporto teso tra di loro ed aspirano al potere totale nella città, e anche il principe ereditario Kalaf sembra seguire le stesse orme di competenza del padre.
    Sarà forse il principe Arnon Isidar a migliorare le cose in città?
    Ultima modifica di Haxel; 15-10-12 alle 14:44
    (Gv 3, 20-21)
    Chiunque infatti fa il male, odia la luce e non viene alla luce perché non siano svelate le sue opere. Ma chi opera la verità viene alla luce, perché appaia chiaramente che le sue opere sono state fatte in Dio

  5. #15
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    Predefinito Re: PIR dei re e degli imperi - iscrizioni

    Haxel scrivi la storia della città di Elysium nell'apposito thread. Focalizzati su due punti: rapporti tra dinasti e rapporti con l'impero (a quanto ho capito è una città stato esterna all'impero). Ovviamente tieni conto della storia dell'impero narrata nel thread apposito.

    Inoltre immagino tu voglia giocare il ruolo del principe ereditario.

  6. #16
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    Predefinito Re: PIR dei re e degli imperi - iscrizioni

    Citazione Originariamente Scritto da Frankie D. Visualizza Messaggio
    Haxel scrivi la storia della città di Elysium nell'apposito thread. Focalizzati su due punti: rapporti tra dinasti e rapporti con l'impero (a quanto ho capito è una città stato esterna all'impero). Ovviamente tieni conto della storia dell'impero narrata nel thread apposito.

    Inoltre immagino tu voglia giocare il ruolo del principe ereditario.
    non è veramente ereditario, perchè Arnon sarebbe il fratello minore, però non vuole che la città entra in rovina

    con il rapporto con l'Impero leggerò meglio l'altra descrizione, così mi adeguo
    Ultima modifica di Haxel; 15-10-12 alle 15:03
    (Gv 3, 20-21)
    Chiunque infatti fa il male, odia la luce e non viene alla luce perché non siano svelate le sue opere. Ma chi opera la verità viene alla luce, perché appaia chiaramente che le sue opere sono state fatte in Dio

  7. #17
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    Predefinito Re: PIR dei re e degli imperi - iscrizioni

    Citazione Originariamente Scritto da Haxel Visualizza Messaggio
    non è veramente ereditario, perchè Arnon sarebbe il fratello minore, però non vuole che la città entro in rovina

    con il rapporto con l'Impero leggerò meglio l'altra descrizione, così mi adeguo
    Benissimo quando costruisci la storia familiare specifica che Arnon è i fratello minore e che si oppone alle politiche portate avanti dal padre e dal fratello maggiore perchè...bla bla bla.

  8. #18
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    Citazione Originariamente Scritto da Frankie D. Visualizza Messaggio
    Benissimo quando costruisci la storia familiare specifica che Arnon è i fratello minore e che si oppone alle politiche portate avanti dal padre e dal fratello maggiore perchè...bla bla bla.
    va bene
    (Gv 3, 20-21)
    Chiunque infatti fa il male, odia la luce e non viene alla luce perché non siano svelate le sue opere. Ma chi opera la verità viene alla luce, perché appaia chiaramente che le sue opere sono state fatte in Dio

  9. #19
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  10. #20
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