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  1. #1
    Pallone gonfiato
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    Predefinito Struttura del gioco - proposte

    Allora ieri sera pensavo di strutturare il gioco in questo modo:

    Innanzitutto tutte le informazioni di ciò che succede nel mondo devono essere scoperte. Ossia ogni giocatore potrà accedere alle informazioni ufficiali (le missive che girano per i regni) ma non alle informazioni private. Questo meccanismo darà la possibilità ai giocatori di stringere dei patti segreti, spostare truppe, creare complotti, inviare spie etc. etc. senza che gli altri lo sappiano. Sostanzialmente esisterà il fattore sorpresa. Ovviamente ci saranno diversi modi per ottenere le informazioni segrete come ad esempio il controspionaggio, la compravendita di informazioni, l'invio di emissari negli altri regni etc. etc. Strutturare il gioco in questo modo permetterà anche di trovarsi magari in una battaglia contro un rivale senza che il rivale sia a conoscenza dell'arrivo magari di un piccolo esercito in aiuto da parte di qualche signorotto locale o di qualche altro regno.

    A livello tecnico per fare ciò ovviamente servirà la presenza di alcuni gamemaster che si occuperanno sia di portare avanti il gioco sia di muovere i personaggi (eserciti e altro) non-giocanti. Io sarò uno di questi. Inoltre per mantenere il tutto segreto bisognerà chiedere all'amministrazione l'apertura di alcuni sottoforum accessibili solo ai singoli giocatori e ai gamemaster (si possono anche utilizzare i gruppi chiusi volendo).

    Per quanto riguarda i principali fattori di gioco, senza andare ad incasinarci troppo, io direi di creare degli indici di ricchezza, produzione e popolazione (civilization docet) da assegnare ad ogni zona della mappa così da spingere il giocatore anche alla conquista di quelle parti della mappa dove per il momento non sono presenti eserciti di altri giocatori (e cosi si creano anche ulteriori motivi di scontro).

    Dal punto di vista tattico/battaglie/esperienza invece attendo le vostre opinioni.

  2. #2
    AUT CONSILIO AUT ENSE
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    Predefinito Re: Struttura del gioco - proposte

    Proposta di Mappa.
    "Io nacqui a debellar tre mali estremi: / tirannide, sofismi, ipocrisia"


    IL DISPUTATOR CORTESE

    Possono tenersi il loro paradiso.
    Quando morirò, andrò nella Terra di Mezzo.

  3. #3
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    Predefinito Re: Struttura del gioco - proposte

    pensavo che Elysium può trovarsi, essendo a nord est, nel continente Maggiore, nella striscia verde, affacciandosi al mare orientale

    serve maggiore descrizione è vero, ma finchè non si danno nomi ai territori è quello che posso dire al momento
    (Gv 3, 20-21)
    Chiunque infatti fa il male, odia la luce e non viene alla luce perché non siano svelate le sue opere. Ma chi opera la verità viene alla luce, perché appaia chiaramente che le sue opere sono state fatte in Dio

  4. #4
    AUT CONSILIO AUT ENSE
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    Predefinito Re: Struttura del gioco - proposte

    Fermi tutti, che forse ho trovato anche la mappa adatta.
    Si può ripartire di slanciooooo
    "Io nacqui a debellar tre mali estremi: / tirannide, sofismi, ipocrisia"


    IL DISPUTATOR CORTESE

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  5. #5
    Pallone gonfiato
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    Predefinito Re: Struttura del gioco - proposte

    Citazione Originariamente Scritto da occidentale Visualizza Messaggio
    Fermi tutti, che forse ho trovato anche la mappa adatta.
    Si può ripartire di slanciooooo
    Ottimo.

    Scusate se latito un po' ultimamente

  6. #6
    AUT CONSILIO AUT ENSE
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    Predefinito Re: Struttura del gioco - proposte

    La preferite "anticata" o semplice semplice?
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  7. #7
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    Predefinito Re: Struttura del gioco - proposte

    Citazione Originariamente Scritto da occidentale Visualizza Messaggio
    La preferite "anticata" o semplice semplice?
    Falla semplice, la si può sempre anticare una volta definita.

  8. #8
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    Predefinito Re: Struttura del gioco - proposte

    Intanto piazzerei alcuni "stats"molto semplici per stati e organizzazioni, con l'impegno di costruire anche lo sfondo storico, per così dire, dopo.
    "Io nacqui a debellar tre mali estremi: / tirannide, sofismi, ipocrisia"


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  9. #9
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    Predefinito Re: Struttura del gioco - proposte

    Citazione Originariamente Scritto da occidentale Visualizza Messaggio
    La preferite "anticata" o semplice semplice?
    semplice per iniziare è meglio
    (Gv 3, 20-21)
    Chiunque infatti fa il male, odia la luce e non viene alla luce perché non siano svelate le sue opere. Ma chi opera la verità viene alla luce, perché appaia chiaramente che le sue opere sono state fatte in Dio

 

 

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