Ho deciso di sperimentare un possibile sistema per le battaglie nel gioco fantasy, sistema ancora in via di studio, appunto mi servono delle prove per vedere cosa succede.
Dunque si useranno due forze già descritte nel gioco: Tir Nan Og e la valle dei Canimarci.
Grom raramente tenta incursiioni di rapina contro le gente dei boschi di Tir, ma quando lo fa agisce in forze.
La gente dei boschi non ha una struttura centralizzata che possa mantenere un esercito addestrato, ma dispone di un gran numero di cacciatori, per cui impiega principalmente gli archi e la copertura del terreno.
Per opporsi all'incursione di Grom ha messo assieme due reggimenti di fanteria leggera rafforzata da arcieri, un reggimento di cavalleria leggera e uno di arcieri a cavallo elfici.
I predoni dei Canimarci generalmente hanno un gran numero di banditi privi di addestramento sostenuti da nuclei di briganti o mercenari meglio equipaggiati.
In questa incursione impiegano tre reggimenti di fanteria leggera, uno di picchieri rafforzati da uomini d'arme, uno di cavalieri in armatura.
Chi è interessato dica da quale parte vuole stare.
Come al solito i miei metodi utilizzano le estrazioni del lotto, se si riuscisse a usare quella di sabato le due fazioni devono dichiarare una casella di una ruota a loro piacimento, chi indovina il numero più alto sceglie il terreno. Il tiro per l'iniziativa è influenzato dalla cavalleria leggera, ogni reggimento di cavalleria leggera aggiunge 5 al numero estratto.
Dunque Tir Nan Og aggiungerà 10 al suo numero, mentre Canimarci non aggiunge nulla.