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  1. #1
    Con l'Iraq che si ribella
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    Talking Propostona : Chi vuole giocare all'Universal Roleplaying Game?

    Ho deciso di masterizzare una cronaca di URPG...un gioco di ruolo molto semplificato di mia invenzione e lo giocheremo su un forum, probabilmente il Fondoscala...

    Come master gestirei più o meno 5 o 6 giocatori, anche se è possibile far interpretare qualche png a persone che dovessero entrare a rompere le scatole durante l'avventura...

    La cronaca sarebbe ambientata in un mondo demenzial-fantasy chiamato Jollojoryen ed i vostri personaggi sarebbero dei novelli avventurieri...

    Nel post successivo posterò le regole e poi le possibili razze e professioni...in modo che chi è interessato possa iniziare a crearsi il personaggio e magari la scheda...
    Skarm
    Alle europee io voto Codacons...e tu?

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  2. #2
    Con l'Iraq che si ribella
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    Predefinito Regole : Attributi

    Forza : Questo attributo rappresenta la potenza muscolare del vostro personaggio, la sua capacità di sollevare grandi pesi e di spaccare i crani dei suoi nemici.

    Destrezza : Questo attributo rappresenta l'agilità, la grazia ed il coordinamento motorio del vostro personaggio.

    Costituzione : Questo attributo rappresenta quanto sia ferrea o meno la salute del vostro personaggio e la sua capacità di resistere al freddo, al caldo ed alle ferite.

    Percezione : Questo attributo rappresenta quanto siano fini ed acuti i sensi del vostro personaggio.

    Taglia : Questo attributo rappresenta quanto è grosso o piccolo il vostro personaggio.

    Aspetto : Questo attributo rappresenta quanto è bello o brutto il vostro personaggio fisicamente.

    Intelligenza : Questo attributo rappresenta quanto è vasta la conoscenza del vostro personaggio e quanto egli è abile nell'effettuare test e prove di intelligenza.

    Saggezza : Questo attributo rappresenta quanto il vostro personaggio è astuto ed intuitivo, nonchè quanto è determinato.

    Equilibrio : Questo attributo rappresenta quanto è mentalmente stabile il vostro personaggio.

    Carisma : Questo attributo rappresenta quanto la personalità del vostro personaggio sia magnetica e quanto sia capace nel farsi seguire da coloro che vengono posti sotto il suo comando o quanto sia abile nel persuadere il suo prossimo.

    Fortuna : Questo attributo rappresenta quanto l'Universo ama il vostro personaggio e di conseguenza quanto culo egli possiede.

    Morale : Questo attributo rappresenta quanto è cattivo, brutto, sporco e bastardo il vostro personaggio...ovvero quanto è corruttibile e quanto è nobile d'animo il vostro personaggio.
    Alle europee io voto Codacons...e tu?

  3. #3
    Makeru ga, katta
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    Before you all die ghastly, horrible deaths, let me take the hour to describe my latest plan for world domination! Uhauhauha!
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    Macchè Fondoscala, lo si fa qui in Ludoteca
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    Gli zeri, per valere qualcosa,
    devono stare a destra.

  4. #4
    Con l'Iraq che si ribella
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    Predefinito Regole : Attributi (2ª parte)

    Gli attributi si determinano tutti tirando dodici, diciotto o ventiquattro volte* 2d6 ed assegnando ai 12 attributi i risultati che vi entusiasmano maggiormente. A tali valori verranno poi aggiunti i modificatori relativi alla razza che avete scelto per il vostro personaggio.

    In seguito verrà consultata la seguente tabella per vedere che modificatori si hanno per ciascun attributo...

    Valore modificatore
    0-1 -3
    2 -2
    3 -1
    4-7 +0
    8-9 +1
    10-11 +2
    12-13 +3
    14-15 +4
    16-17 +5
    18 e + +1 per ogni 2 livelli

    Potete inoltre anche trasferire i punti tra gli attributi "spendendo" 2 punti per ogni 1 punto "donato"...

    * = A seconda di quanto siete munchkin...
    Alle europee io voto Codacons...e tu?

  5. #5
    email non funzionante
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    Per non lottare ci saranno sempre moltissimi pretesti in ogni circostanza, ma mai in ogni circostanza e in ogni epoca si potrà avere la libertà senza la lotta!
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  6. #6
    Con l'Iraq che si ribella
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    Predefinito

    Razze

    Elfo :"Una creatura snella dalle orecchie a punta che è solita fare stronzate tipo lo skateboard sugli scudi durante le battaglie principali..."
    Attributi : +4 Des, +1 Per, -1 Tag, -2 Equ e -2 Frt.
    Abilità : Visione notturna,
    +3 Combattimento (solo con archi), +1 Arte e +1 Occulto.

    Ent :"Un essere enorme che sembra un albero, parla lentamente e si attribuisce nomi idioti tipo Barbalbero..."
    Attributi : +4 Str, +6 Tag, -2 Per, -2 Des e -4 Frt.
    Abilità : +2 Sopravvivenza.

    Fata : "Una puttanella alata che brilla in giro e rompe le scatole peggio di una mosca tzè tzè..."
    Attributi : -3 Str, -6 Tag, +3 Des, +3 Int, +1 Sag e +1 Asp.
    Abilità : +1 Accademia, +3 Occulto, magia innata.

    Gnomo :"David gnomo...David l'amico mio...ti odio ti odio ti odiooooo!"
    Attributi : +3 Mor, +3 Sag, +3 Equ, -3 Str, -6 Tag
    Abilità : +1 Arte, +2 Socializzare e socializza con gli animali.

    Goblin : "Piccoli dispettosi e puzzolenti...non sono nè le odiose fate nè i fottuti nani nè i luridi david gnomo...sono i vostri veri amici!!"
    Attributi : +2 Des, +2 Con, -1 Tag, -2 Mor e -1 Equ.
    Abilità : Visione notturna, +1 Ladrocinio, +1 Occulto, +1 Scienza e
    magia innata.
    Svantaggi : Acciecati dalla luce solare.

    Hobbit : "Una specie di bambino grasso dai piedacci pelosi che non si capisce bene che utilità abbia tranne mangiare e fumare..."
    Attributi : -2 For, -4 Tag, +3 Des, +3 For.
    Abilità : +2 Ladrocinio e +2 Socializzare.

    Nano : "Basso, brontolone ed amante dell'oro..."
    Attributi : +1 For, + 3 Con, - 1 Mor, -2 Tag, - 1 Car
    Abilità : Visione notturna, + 1 Combattimento e +2 Fabbricare.

    Orco : "Un umanoide terribile e deforme con lunghe zanne e l'aria malevola, brutto, cattivo e puzzolente...tutto per la vostra gioia. Il suo unico scopo è torturare, razziare e mangiare..."
    Attributi : +3 For, +2 Con, - 2 Asp, - 1 Car, - 2 Mor
    Abilità : Visione notturna, + 2 Combattimento e +1 Sopravvivenza.

    Troll : "Un essere gigantesco brutale e rozzo...ancora più puzzolente...non conosce la latrina...una macchina per distruggere e mangiare!"
    Attributi : +4 Str, +2 Con, +2 Tag, - 4 Asp, - 2 Car, - 3 Mor, - 2 Int, - 2 Sag.
    Abilità : Visione notturna, Rigenerazione, +4 Combattimento, + 2 Atletica e +2 Sopravvivenza.
    Svantaggi : Pietrificazione a contatto con la luce solare.

    Umano : "Nessun particolare beneficio, tranne il fatto di essere il vostro sporco insulso e lurido umano!"
    Abilità : +4 distribuibili a piacere.
    Alle europee io voto Codacons...e tu?

  7. #7
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    Varianti

    Teriantropo :"Ê una creatura particolare appartenente ad una delle razze "normali" che è anche in grado di trasformarsi in un animale o in un ibrido uomo-naimale..."
    Abilità : Cambiaforma
    Svantaggi : Danni aumentati dall'argento
    Alle europee io voto Codacons...e tu?

  8. #8
    Con l'Iraq che si ribella
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    Entro sera comincerò ad elencare le professioni...per ora i candidati comincino a scegliere le razze, i nomi e a tirare i dadi per gli attributi...

    Marce?
    Ti nomino "Uruk Procacciatore di Giocatori" per 2 px bonus...se quando torno c'è la fila e li hai condotti qui tu ottieni 2 punti-creazione extra per il tuo personaggio!!

    Sennò "Ragazzi? La carne è tornata!"!!
    Skarm
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  9. #9
    What am I doing here?
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    Prendo l'elfo, ora mi attrezzo con i dadi...

  10. #10
    Makeru ga, katta
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    In Origine Postato da Skarm
    Marce?
    Ti nomino "Uruk Procacciatore di Giocatori" per 2 px bonus...se quando torno c'è la fila e li hai condotti qui tu ottieni 2 punti-creazione extra per il tuo personaggio!!

    Segna "Il grigio" In fondo, senza la Ludoteca, qui non ci veniva nessuno

    Si può fare un umano catapultato nel tuo mondo da un incantesimo demoniaco?

    Mi accontento di una motosega e fucile a canne mozze
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