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Risultati da 1 a 8 di 8
  1. #1
    AUT CONSILIO AUT ENSE
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    Predefinito Il Mondo di TPol dei Re e degli Imperi. Ovvero il Reboot del Gioco Fantasy.

    Come da titolo.
    Fate girare.
    Ripartiamo con la stesura delle nozioni politico geografiche generali.
    Magari precisando meglio alcuni dati.

    Aspetto Geografico Generale del Mondo Ospite>

    Il Mondo di Evanthia (spesso conosciuto tra i suoi abitanti come Terra Benedetta o La Casa dei Popoli) si presenta come un mondo leggermente più grande della nostra Terra in termini di "circonferenza", con un rapporto tra terre emerse e oceani collocato a vantaggio di questi ultimi, ma in modo meno marcato rispetto al nostro pianeta, in una proporzione di 55% Oceani e Mari contro 45% Terre Emerse.

    I
    continenti sono 7.
    Due con la maggior parte delle terre poste nella fascia temperata abitabile più grande e posti uno di fronte all'altro sono tradizionalmente le sedi delle civiltà più grandi.

    Uno, con la massa più grande di terre emerse ha l'handicap di avere vasti deserti e zone tanto fredde da essere praticamente inabitabili.

    Di due, i minori, si sa ancora troppo poco.

    I due collocati presso le aree polari sono privi di popolazione permanente, almeno a quanto ne sappiamo.
    "Io nacqui a debellar tre mali estremi: / tirannide, sofismi, ipocrisia"


    IL DISPUTATOR CORTESE

    Possono tenersi il loro paradiso.
    Quando morirò, andrò nella Terra di Mezzo.

  2. #2
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    Predefinito Re: Il Mondo di TPol dei Re e degli Imperi. Ovvero il Reboot del Gioco Fantasy.

    I differenti ambienti naturali e culturali del pianeta hanno portato allo sviluppo di una varietà assai maggiore di presenze intelligenti e civilizzate e allo sviluppo di almeno cinque distinte forme di vita dominanti, suddivise a loro volta in diversi gruppi.
    "Io nacqui a debellar tre mali estremi: / tirannide, sofismi, ipocrisia"


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  3. #3
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    Predefinito Re: Il Mondo di TPol dei Re e degli Imperi. Ovvero il Reboot del Gioco Fantasy.


    Il continente maggiore, quello nordoccidentale, è noto come Yvresse o Lochennia. In esso sono presenti montagne altissime, note come i Pilastri del Cielo, raggruppate in tre distinte catene, tra le quali si aprono vastissime pianure coperte da foreste intricate.

    Completamente circondato dalle acque e separato dagli altri da distanze notevoli in oceani dalle facili e distruttive tempeste, ha assistito solo recentemente all'arrivo di esploratori e colonizzatori provenienti da altri continenti,arrivati talvolta in modo fortuito e quindi non organizzato.

    Ha una popolazione indigena relativamente bassa ma molto aggressiva.

    Infatti è la casa di Gnomi delle Foreste, Troll, Giganti e Orchi, oltre che di diverse decine di tribù umane raccolte in rissose confederazioni definite tramite nomi
    totemici bizzarri agli occhi dei nuovi venuti, come l'Alleanza dei Teschi Splendenti o la Terribile Tribù degli Uomini Belve.....

    Nell'aspetto gli uomini di Lochennia sono diversi da quelli degli altri continenti, che si ritengono (probabilmente nel giusto) più civilizzati e più belli.

    Sono bassi, pelosi, massicci, con una testa dai tratti marcati e prominenti.

    Insomma assomigliano ai Neanderthal del nostro mondo.

    Il clima duro del continente, umido e piovoso in pianura, freddo e ricco di tempeste nelle altezze, li ha resi duri e resistenti, ma anche ne ha limitato molto la crescita in popolazione, ricchezza e civilizzazione.

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  4. #4
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    Predefinito Re: Il Mondo di TPol dei Re e degli Imperi. Ovvero il Reboot del Gioco Fantasy.

    Antichi tabù relativi a un non meglio identificato "Grande Divieto" ha tenuto lontano le tribù dei lochenniani dalle regioni più ricche del continente, ossia quelle costiere. Nessuno sa spiegare con esattezza quale sia la base del Grande Divieto, se religiosa, superstiziosa o se ci siano antiche ragioni reali ma dimenticate a motivare i selvaggi dell'interno a rimanere lontani dall'oceano. Di certo non si tratta di timore dell'acqua in quanto tale, visto che navigano sui laghi interni tramite rudimentali imbarcazioni e usano i fiumi come vie di comunicazione interna, abbandonandoli non appena vicini al mare.

    Una rete di villaggi con rozze fortificazioni, dette castellieri, ossia colline letteralmente avvolte da un anello di pietra a difenderle, fanno da guardia alle regioni più vicine al mare, dove hanno le loro basi le tribù maggiormente aggressive.
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  5. #5
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    Predefinito Re: Il Mondo di TPol dei Re e degli Imperi. Ovvero il Reboot del Gioco Fantasy.

    Dal trono di spade al trono di pir,
    " Solo i Sith ragionano per assoluti. "
    " Si ! "

  6. #6
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    Predefinito Re: Il Mondo di TPol dei Re e degli Imperi. Ovvero il Reboot del Gioco Fantasy.

    e mentre i regni loegriani bramano di nuovo il dominio sul continente, Elysium apre i commerci al mondo conosciuto, a popoli civilizzati o meno
    (Gv 3, 20-21)
    Chiunque infatti fa il male, odia la luce e non viene alla luce perché non siano svelate le sue opere. Ma chi opera la verità viene alla luce, perché appaia chiaramente che le sue opere sono state fatte in Dio

  7. #7
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    Predefinito Re: Il Mondo di TPol dei Re e degli Imperi. Ovvero il Reboot del Gioco Fantasy.

    HO TROVATO la mappa adatta grazie ad un amico su DeviantArt.....
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  8. #8
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    Predefinito Re: Il Mondo di TPol dei Re e degli Imperi. Ovvero il Reboot del Gioco Fantasy.

    Appunti sulle Razze


    Uomini


    Aspetto.
    Gli uomini non hanno aspetti rimarchevoli nella loro apparenza esteriore, come altre razze.
    Non hanno la silhuette elegante e delicata degli elfi, ne i corpi tozzi e dalla muscolatura forte dei nani o la legnosa resistenza degli gnomi.
    Tanto meno hanno la pelle spessa simile ad una corazza naturale degli orchi del nord e delle caverne.


    In generale gli uomini hanno una statura superiore rispetto agli elfi e una stazza maggiore, ma non di molto. Le donne umane sono nella media più rotonde di quelle elfe, più robuste e forti, tendenzialmente più basse dei loro maschi, anche in questo diverse della donne elfiche, che invece solitamente sono più o meno alte come i loro compagni.


    Una differenza rimarchevole tra uomini ed elfi è il colore dei capelli, che varia di molto trai secondi, oscillando tra il biondo, l'argenteo, il violetto e il celeste in tutta una gamma di variazioni. Gli uomini invece devono accontentarsi di pochi colori : castano, biondo, rosso, in poche varianti.


    Alcune culture portano i capelli corti, altre invece hanno la tradizione di portarli lunghi, uomini e donne.
    Talune culture preferiscono che gli uomini portino la barba, per svariate ragioni, ma tra gli uomini tale consuetudine non ha l'importanza sociale propria delle tradizioni dei nani, che fanno del portare la barba una vera e propria arte.
    Gli elfi ovviamente non hanno nè barba nè baffi.
    La razza primeva, preferisce mettere in mostra i suoi lineamenti in genere molto aggraziati e le orecchie a punta caratteristiche della sua stirpe.


    Sebbene fisicamente più forte degli elfi e talvolta anche dei nani, la razza umana deve essere ritenuta più debole di queste ultime in altre questioni. La sua vità è più breve, innanzitutto. Assai di rado gli uomini comuni raggiungono i settanta anni di età e il loro declino fisico è più veloce rispetto a quello delle altre stirpi.
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