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    Predefinito Guerra dei Nove Anni - [Wargame storico] Battaglia di Bantry Bay (1689)



    Jean Bart, da navigato uomo di mare qual'era, capì che era giunto il momento della battaglia qualche secondo prima degli altri

    Quando sei tu il primo ad attaccare lo sai, dai l'ordine di armare i cannoni e fare fuoco dopo averlo ricevuto dal comandante. Ma quando attacca il nemico lo scopri di colpo di solito, quando senti il tonfo della palla di cannone in acqua a pochi metri dalla tua nave, o peggio ancora quando la cannonata infligge dei danni al vascello che comandi. La sorpresa causa sempre un'esplosione di adrenalina ai marinai comuni, anche se alcuni di loro sanno dissimulare bene.

    A lui no. Anche se da anni ormai era stato promosso ufficiale marinaio al servizio del Re Sole, in cuor suo era sempre rimasto quello di sempre: di famiglia non nobile, poco educato e poco avvezzo ai cerimoniali aristocratici. E in cuor suo poco incline alla disciplina militare, anche se ormai aveva imparato perfettamente a giocare perfettamente in quel ruolo

    Ma lui, in fondo, era nato e sarebbe morto corsaro. E dunque le palle di cannone le sentiva sibilare in aria prima che atterrassero. Dal rumore sarebbe quasi potuto risalire alla traiettoria del colpo, prevedendo in che punto sarebbe atterrata la palla di cannone pochi secondi prima.

    Si limitò invece ad urlare al comandante Chateau Renault, che stava sul vascello adiacente a pochi nodi da lui, 3 sole parole, inequivocabili:

    "Comandante, fuoco nemico!"

    La battaglia ebbe inizio.
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  2. #2
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    Predefinito re: [Wargame storico] Guerra dei Nove Anni (1688-1697)

    Citazione Originariamente Scritto da carter Visualizza Messaggio
    Penso che sia giusto anche considerare il valore dei comandanti, e quello inglese mi sembra piuttosto scarso https://en.wikipedia.org/wiki/Arthur..._of_Torrington d'altra parte sceglierne un altro all'inizio della narrazione non mi sembra corretto. Diciamo che in questa simulazione cercherà di essere più aggressio di quanto fu nella realtà, quindi potrebbe impedire il successo della spedizione francese, ma d'altra aprte potrebeb perdere alcune navi in caso di sconfitta.
    Ok, anche Flaviogiulio potrà essere più aggressivo con la flotta francese e affondare maggiormente il colpo, se vorrà

    In ogni caso dopo la descrizione della vostra strategia i DADI li dovrete tirare ugualmente per valutarne l'esito
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  3. #3
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    Predefinito re: [Wargame storico] Guerra dei Nove Anni (1688-1697)

    Citazione Originariamente Scritto da Maestrale Visualizza Messaggio
    Ok, anche Flaviogiulio potrà essere più aggressivo con la flotta francese e affondare maggiormente il colpo, se vorrà

    In ogni caso dopo la descrizione della vostra strategia i DADI li dovrete tirare ugualmente per valutarne l'esito
    Scusatemi, arrivo solo ora! Concordo sul fatto di rimanere più aderenti ai fatti storici nelle fasi iniziali del gioco, poi nel prosieguo, a seconda degli scostamenti, possiamo anche prenderci maggiori libertà. Datemi un attimo per un rapido ripasso storico della battaglia e poi vi dico!

  4. #4
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    Predefinito re: [Wargame storico] Guerra dei Nove Anni (1688-1697)

    Allora... studiando com'è andata la battaglia, credo che non ci siano grossi cambiamenti tattici da fare per quel che posso capire (molto poco) di strategia navale. I francesi riuscirono a difendere lo sbarco, che era la parte fondamentale della missione e successivamente, sfruttando il vento, provarono ad uscire dalla baia incanzando gli inglesi in mare aperto, senza tuttavia conseguire una vittoria schiacciante. Per quel che mi riguarda non vedo alternative strategiche da proporre, per cui si può procedere coi dadi...

  5. #5
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    Predefinito re: [Wargame storico] Guerra dei Nove Anni (1688-1697)

    concordo

  6. #6
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    Predefinito re: [Wargame storico] Guerra dei Nove Anni (1688-1697)

    Bene allora basta che chiediate 4 dadi a Max Headroom (scrivendo 4 dadi come ho appena fatto io in un vostro post) e vedremo se la vostra strategia avrà fortuna

    Nel caso la differenza tra i vostri 2 tiri sarà maggiore di 4 ci sarà qualcosa che è andato diversamente dall'esito storico e discuteremo su quali potrebbero essere le conseguenze, altrimenti si prosegue sulla timeline classica con la prossima battaglia

    Ignorate pure la restituzione che Max Headroom darà a questo mio post (ho scritto anch'io "4 dadi", quindi arriveranno subito se l'applicativo funziona)

    A voi
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  7. #7
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    Predefinito re: [Wargame storico] Guerra dei Nove Anni (1688-1697)

    4dadi

  8. #8
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    Predefinito

    Citazione Originariamente Scritto da carter
    4dadi
    IMPEDIMENTO MAGGIORE

  9. #9
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    Predefinito re: [Wargame storico] Guerra dei Nove Anni (1688-1697)

    10, ammazza che tiraccio... ho paura che Flaviogiulio ti asfalta stavolta carter
    "Decorato col ban permanente dal forum del centrodestra per meriti conseguiti sul campo a seguito di una pervicace campagna di educazione civica atta ad informare i legaioli bananas che da 18 anni sono alleati ed eterodiretti da un criminale."

  10. #10
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    Predefinito re: [Wargame storico] Guerra dei Nove Anni (1688-1697)

    4dadi

 

 
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