Va bene.
Ma fino a giovedì mattina sarò abbastanza assente
Sono anche io.favorevole alla proposta di sparviero.
Mi girano ancora le palle per la perdita della noce moscata con una nave di livello superiore....
Va bene.
Ma fino a giovedì mattina sarò abbastanza assente
Sono anche io.favorevole alla proposta di sparviero.
Mi girano ancora le palle per la perdita della noce moscata con una nave di livello superiore....
Ok
Allora appena vedete il thread della seconda sessione potete ricominciare a cannoneggiarvi
Per il momento la seconda la facciamo uguale alla prima, quindi ancora 1 dado a 3 facce coi 4 colori diversi a seconda della nave
Il thread comparirà nel pomeriggio
Consultabile per pronostici a pagamento dietro adeguato compenso
Il problema della proposta di Sparviero è che, mentre coi dadi a 3 facce grazie al gioco dei pareggi chi ha una nave di livello superiore ha il 33% in più di vincere (che è una percentuale congrua) tale percentuale in realtà si riduce
Tra 1 dado a 3 facce e 1 a 4 facce il secondo ha +25% di prevalere, che è ancora accettabile anche se 33% era meglio
Tra 1 dado a 4 facce e 1 a 5 facce la differenza si riduce al +20%, che comincia ad essere troppo poco
Tra 1 dado a 5 facce e 1 a 6 facce si passa al 16,66%, che è quasi ininfluente
D'altra parte ha il vantaggio che stabilisce una proporzione fra tutte le navi, cosa che l'attuale sistema non fa (ora come ora per un brigantino battersi contro una fregata o contro un vascello a doppie file di cannoni è la stessa cosa)
L'ideale sarebbe il sistema di Sparviero con dei correttivi per aumentare la percentuale di differenziale negli scontri tra navi di grosso calibro, il tutto senza complicare troppo le cose. Creare un buon sistema di gioco sembra facile, ma come vedete poi ma non lo è per niente. Al momento non ho ancora idea di come fare, comunque ci studiero' sopra
Ultima modifica di Maestrale; 10-12-19 alle 08:50
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Te la butto lì senza rifletterci troppo.
Un brigantino non deve avere le stesse possibilità di un vascello per affondare una ammiraglia...
Dado a 4 facce. Il brigantino affonda la ammiraglia se fa 4 e la ammiraglia fa meno. Negli altri casi perde
La fregata almeno 3 e via così
Con tutti gli scontri.
Una roba così insomma
Concordo.
Poniamo, l'ammiraglia ha il dado a 6 facce, il vascello 5, la fregata 4 e il brigantino 3, come ora.
In questo modo, l'ammiraglia ha 4 risultati utili su 6 quando affronta un brigantino, 3 con la fregata e 2 col vascello. (ovviamente nel caso l'avversario faccia il punteggio massimo) Mi pare ci sia una gradualità maggiore per rispecchiare la scala di potenza delle varie navi.
Se poi è tecnicamente complicato usare vari tipi di dadi nel gioco, pazienza, possiamo studiare altre varianti, magari facendo nel frattempo un altro giro con le regole del precedente, non c'è mica fretta.