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  1. #41
    Non dire gatto se...
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    Predefinito Re: La Nintendo fa propaganda liberista attraverso i videogiochi

    ma poco male ste cose le facessero perchè finalizzate alla storia di un determinato tipo come in tlou 2 e ok se ti piace ci giochi se no fai altro, ma questi spingono per applicarlo a tutti criminalizzando le tette le coscie femminili ecc, e se non ci stai ti accusano di sessismo di omotransfobia ecc è nammerda è inquisizione nazista
    «che giova ne la fata dar di cozzo?»

    “Grande è la confusione sotto il cielo, la situazione è ottima”

  2. #42
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    Predefinito Re: La Nintendo fa propaganda liberista attraverso i videogiochi

    Citazione Originariamente Scritto da Robert Owen Visualizza Messaggio
    Non è vero, gli SJW sono una categoria a sé: sono dentro la sinistra, ma non sono LA sinistra. Infatti sono piuttosto sicuro che se portiamo qua i diversi utenti di sinistra del forum ti diranno che non sono favorevoli a censurare i videogiochi. @Dario @TheMeroving @Gianluca C. @Conte Oliver @elnick

    Il Partito non vuole censurare niente, solo sciogliere i partiti fascisti e fascistoidi. I destri sono libertari solo con sé stessi: è ovvio che difendiate la vostra personale libertà di espressione. Poi però siete contenti se i paesi Visegrad fanno leggi contro la propaganda LGBT e vietano il gay pride.
    Sono anni che non frequento videogiochi, gli unici limiti che metterei sono quelli per evitare eccessiva violenza nei giochi per bambini.
    Cum Feris Ferus

  3. #43
    Non dire gatto se...
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    Predefinito Re: La Nintendo fa propaganda liberista attraverso i videogiochi

    Citazione Originariamente Scritto da Dario Visualizza Messaggio
    Sono anni che non frequento videogiochi, gli unici limiti che metterei sono quelli per evitare eccessiva violenza nei giochi per bambini.
    ma c'è il pegi non ci sono videogiochi violenti per i bocia..
    «che giova ne la fata dar di cozzo?»

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  4. #44
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    Predefinito Re: La Nintendo fa propaganda liberista attraverso i videogiochi

    Citazione Originariamente Scritto da Indra88 Visualizza Messaggio
    ma c'è il pegi non ci sono videogiochi violenti per i bocia..
    Il pegi non impedisce ai bocia di vederli, anzi siccome c'è i ribelli bocia li guardano di più per trasgressione. E' come il consiglio della nonna.

    Per far vedere meno un gioco violento non bisogna dire che è violento.
    Fondatore e Presidente onorario di Italia Morta. Pro Italexit e Unione Terroni d'Europa (UTE).
    Nostra proposta per emergenza Ucraina -----> La nato invade i paesi dell'est e li consegna alla russia. Guerra finita e pace per tutti.

  5. #45
    Giornalista d'inchiesta
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    Predefinito Re: La Nintendo fa propaganda liberista attraverso i videogiochi

    Citazione Originariamente Scritto da Indra88 Visualizza Messaggio
    alzare poleveroni... se ti tolgono le waifu allegre con le tettone che sobbalzano perchè i nazipolcorristi vogliono sostituirle con lesbiche mascoline coi peli sulle gambe a me fa un po' cagare.. non so te..
    Non temere, uscirebbero mod e modifiche, che si possono fare pure per le vecchie rom delle cartucce. Infatti girano dei zelda sexy.
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  6. #46
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    Predefinito Re: La Nintendo fa propaganda liberista attraverso i videogiochi

    Citazione Originariamente Scritto da Indra88 Visualizza Messaggio
    viva Nintendo!!! viva lo stereotipo del maschio italiano che salva la principessa indifesa!

    La nintendo è sessista e ha pregiudizi, perchè deve essere sempre salvata una principessa da un uomo. Mai il contrario.

    Va inviata una petizione per uno zelda in cui link è imprigionato e una donna forzuta lo salva. Lo stesso per mario bros.
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  7. #47
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    Predefinito Re: La Nintendo fa propaganda liberista attraverso i videogiochi

    Citazione Originariamente Scritto da CapitanFracassa Visualizza Messaggio
    La nintendo è sessista e ha pregiudizi, perchè deve essere sempre salvata una principessa da un uomo. Mai il contrario.

    Va inviata una petizione per uno zelda in cui link è imprigionato e una donna forzuta lo salva. Lo stesso per mario bros.
    @CapitanFracassa La storia di Zelda è più complessa e originale, non come Super Mario. In "Ocarina of Time" Link non deve salvare la principessa, ma proteggere il regno di Hyrule dal piano di Ganondorf (ré dei Gerudo) di fare un golpe. La principessa Zelda fugge dal castello e lascia a Link l'ocarina del tempo, che serve al bambino Link per entrare in possesso della Master Sword, spada dai poteri divini che è custodita nel tempio. Entrando in possesso della Master Sword, Link si trasforma in adulto, diventa più forte e acquisisce maggiore potere per lottare contro Ganondorf.

    Per sconfiggere Ganondorf, Link viene aiutato dalla principessa Zelda (che si è travestita da maschio per non farsi riconoscere) e dai saggi, tra i quali c'è anche la sua migliore amica Saria. Inoltre viene accompagnato per tutta la sua avventura dalla sua fata custode Navy che gli dà preziosi suggerimenti. È un lavoro di team e anche le femmine collaborano, quindi non vengono trattate come stupide.

    Questo breve montaggio di 5 minuti spiega bene la storia del gioco e le origini di Link.




    Alla fine di Ocarina of Time, Link torna bambino depositando la Master Sword.

    Majora's Mask (capitolo successivo della saga da cui è stato estratto il video nel post di apertura della discussione) è ambientato un anno dopo. Link è nel bosco con la sua cavalla e viene assalito e rapinato. Mentre segue le tracce del rapinatore, incontra un altro tizio che gli dice che anche lui è stato rapinato dallo stesso ladro, il quale gli ha rubato una pericolosissima maschera che l'antico popolo di Majora aveva sotterrato perché aveva dei poteri inquietanti.
    Lui stupidamente l'ha disotterrata e il ladro ne è entrato in possesso.

    I poteri della maschera, finita nelle mani sbagliate, mettono la luna in rotta di collisione con la terra e Link ha solo tre giorni per salvare la terra dall'apocalisse. Niente principesse da salvare quindi: si tratta di salvare il mondo intero dall'apocalisse e di recuperare quello che il ladro gli ha rubato. Nel gioco un'ora equivale a un minuto, quindi il giocatore ha 72 minuti di tempo: scaduti i 72 minuti la luna si scontra con la terra e avviene l'apocalisse, con Link che viene travolto da una specie di gigantesco fungo atomico.
    Ovviamente il gioco non si può finire in 72 minuti, ma grazie alle cose che il giocatore scopre di volta in volta in quei 72 minuti di tempo non deve ripartire da zero ogni volta.

    Dopo Majora's Mask non so come continua la saga, ma a giudicare da questi due capitoli la storia in generale non è banale come quella di Super Mario.


    Poi se uno vuole polemizzare può dire che Zelda incita all'impiego di bambini soldato.
    La self-ownership è il diritto fondamentale da cui discendono tutti i diritti degli esseri umani: https://forum.termometropolitico.it/...-negativi.html

 

 
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