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Visualizza Versione Completa : ipotesi di evoluzione del gioco



benjamin_linus
08-06-11, 00:34
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benjamin_linus
08-06-11, 00:42
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Curufinwe
08-06-11, 05:32
Come idea va bene. Ribadisco ciò che avevo detto in un thread in precedenza però, serve più interdipendenza tra i giocatori. Finita la smania dei prestiti e prima che inizi a scarseggiare il terreno oramai ci possiamo anche ignorare bellamente tra di noi, e questo non va bene.

silence
08-06-11, 11:42
L'interdipendenza tra i player si verrà a creare quando i player si renderanno conto che singolarmente difficilmente potranno entrare in produzione ... E succederà che decideranno di acquistare in comproprietà o creare società come abbiamo fatto io e Frankie D....

Dunque secondo me il meccanismo che potrebbe - attualmente, poi magari quando pir city diventerà città-stato il discorso cambierà - creare maggiore interdipendenza è l'evoluzione delle costruzioni in comproprietà... Però in questo caso forse i prezzi andrebbero rivisitati... Non so... E' un idea....

Garat
08-06-11, 12:27
Mah...secondo me, considerando che la fonte principale di guadagno sono le scommesse e che queste sono troppo random non riusciremo mai a mettere insieme i soldi per entrare in produzione, con quei costi...

Frankie D.
08-06-11, 12:35
Mah...secondo me, considerando che la fonte principale di guadagno sono le scommesse e che queste sono troppo random non riusciremo mai a mettere insieme i soldi per entrare in produzione, con quei costi...

Si in effetti è il caso di velocizzare il gioco e di inserire dei correttivi sull'economia finanziaria in modo tale da accrescere le vincite. E sopratutto bisogna creare una banca con dei fondi gia prestabiliti che possa fornire prestiti ingenti.

silence
08-06-11, 12:50
Si in effetti è il caso di velocizzare il gioco e di inserire dei correttivi sull'economia finanziaria in modo tale da accrescere le vincite. E sopratutto bisogna creare una banca con dei fondi gia prestabiliti che possa fornire prestiti ingenti.

L'economia finanziaria è una scommessa, e come tale è giusto sia assolutamente random.
Mi piace l'idea della banca però. Effettivamente si è venuta a creare l'esigenza di qualche figura che elargisce prestiti ingenti..
Magar così puo' nascere il primo organismo istituzionelae di pir city...i la banca puo' nascere con gli introiti delle tasse, di modo che non nasce nulla dal nulla... Che ne pensate?

Laico
08-06-11, 12:55
ora che ho tempo mi inizierò a interessare del gioco

Perseo
08-06-11, 12:58
In teoria l'economia finanziaria doveva causare un leggero ma costante aumento dei liquidi in modo da rendere possibili le costruzioni delle officine.
In realtà avevo già detto che con una tabella al 50% di probabilità la crescita avrebbe teso a zero.
Ma mi sbagliavo, con una notevole dimostrazione di sfiga collettiva siamo persino andati in perdita. Cioè si è realizzata una scarsità di fondi che ha causato l'aumento delle richieste di prestiti e dei tassi di interesse.

Ora, se vogliamo simulare l'economia di oggi, con crisi economica e scarsità di contanti, basta tenere le cose come sono. Simulare una economia in condizioni difficoltose e vedere cosa succede può essere un esperimento interessante.

Se invece vogliamo l'economia delle favole con l'espansione costante e il capitalismo che fa tutti ricchi e felici, allora bisogna modificare il funzionamento dell'economia finanziaria.
In passato avevo già scritto una proposta, se volete posso andarla a recuperare.

Riguardo all'interazione tra i giocatori, secondo me appena il parlamento comincierà a mettere le mani nelle regole e si dovrà fare una legge fiscale, avremo tutta l'interazione che si può desiderare. Io già mi sto preparando a fare lobbismo sistematico.

silence
08-06-11, 13:05
In teoria l'economia finanziaria doveva causare un leggero ma costante aumento dei liquidi in modo da rendere possibili le costruzioni delle officine.
In realtà avevo già detto che con una tabella al 50% di probabilità la crescita avrebbe teso a zero.
Ma mi sbagliavo, con una notevole dimostrazione di sfiga collettiva siamo persino andati in perdita. Cioè si è realizzata una scarsità di fondi che ha causato l'aumento delle richieste di prestiti e dei tassi di interesse.

Ora, se vogliamo simulare l'economia di oggi, con crisi economica e scarsità di contanti, basta tenere le cose come sono. Simulare una economia in condizioni difficoltose e vedere cosa succede può essere un esperimento interessante.

Se invece vogliamo l'economia delle favole con l'espansione costante e il capitalismo che fa tutti ricchi e felici, allora bisogna modificare il funzionamento dell'economia finanziaria.
In passato avevo già scritto una proposta, se volete posso andarla a recuperare.

Riguardo all'interazione tra i giocatori, secondo me appena il parlamento comincierà a mettere le mani nelle regole e si dovrà fare una legge fiscale, avremo tutta l'interazione che si può desiderare. Io già mi sto preparando a fare lobbismo sistematico.

Quel che a me piace sempre di più del gioco è proprio questo: avere a disposizione poco e tentare di costruire molto. Però d'altra partenon bisogna impedire l'interdipendenza dei giocatori altrimenti succede che vengono a mancare gli stimoli per continuare....

Perseo
08-06-11, 13:33
Ma le scolarizzazioni quanto costano ?

Frankie D.
08-06-11, 13:38
Quel che a me piace sempre di più del gioco è proprio questo: avere a disposizione poco e tentare di costruire molto. Però d'altra partenon bisogna impedire l'interdipendenza dei giocatori altrimenti succede che vengono a mancare gli stimoli per continuare....


In teoria l'economia finanziaria doveva causare un leggero ma costante aumento dei liquidi in modo da rendere possibili le costruzioni delle officine.
In realtà avevo già detto che con una tabella al 50% di probabilità la crescita avrebbe teso a zero.
Ma mi sbagliavo, con una notevole dimostrazione di sfiga collettiva siamo persino andati in perdita. Cioè si è realizzata una scarsità di fondi che ha causato l'aumento delle richieste di prestiti e dei tassi di interesse.

Ora, se vogliamo simulare l'economia di oggi, con crisi economica e scarsità di contanti, basta tenere le cose come sono. Simulare una economia in condizioni difficoltose e vedere cosa succede può essere un esperimento interessante.

Se invece vogliamo l'economia delle favole con l'espansione costante e il capitalismo che fa tutti ricchi e felici, allora bisogna modificare il funzionamento dell'economia finanziaria.
In passato avevo già scritto una proposta, se volete posso andarla a recuperare.

Riguardo all'interazione tra i giocatori, secondo me appena il parlamento comincierà a mettere le mani nelle regole e si dovrà fare una legge fiscale, avremo tutta l'interazione che si può desiderare. Io già mi sto preparando a fare lobbismo sistematico.

Si è vero quel che dite. Il discorso però è che alla fine se il gioco rimane troppo lento i giocatori si disimpegnano e si allontanano progressivamente.
Per quello dico quantomeno di istituire una banca che possa fornire dei prestiti per accellerare almeno le fase iniziali del gioco.

Perseo
08-06-11, 13:45
Se si fa la banca coi soldi delle tasse avremo di fatto un IRI.
A me sta bene, ma immagino già i liberisti..

silence
08-06-11, 14:01
Si è vero quel che dite. Il discorso però è che alla fine se il gioco rimane troppo lento i giocatori si disimpegnano e si allontanano progressivamente.
Per quello dico quantomeno di istituire una banca che possa fornire dei prestiti per accellerare almeno le fase iniziali del gioco.

Difatti l'iniziativa della banca la appoggio pienamente. Credo anche io che se non c'è sviluppo. nel giro di una decina di turni viene meno l'impegno dei player... D'altra parte però, ritoccare le scommesse rende il gioco come fosse un gioco di favolette dove tutto è facile e piove dal cielo...

Perseo
08-06-11, 14:09
Vabbè, può essere interessante l'IRI perchè a quel punto lo stato deve decidere quanto assegnare ai prestiti e quanto alla costruzione delle strutture.

Se poi introduciamo per davvero le strutture sociali i pirlamentari avranno da discutere per mesi.

silence
08-06-11, 14:20
Vabbè, può essere interessante l'IRI perchè a quel punto lo stato deve decidere quanto assegnare ai prestiti e quanto alla costruzione delle strutture.

Se poi introduciamo per davvero le strutture sociali i pirlamentari avranno da discutere per mesi.
Secondo me il collegamento non fa' una piega, perchè non immettiamo nulla di nuovo nel gioco e usiamo i crediti dell'ufficio delle entrate già esistenti.

In alternativa si puo' proseguire per la strada delle libere associazioni e costituire una banca, con un tetto iniziali di crediti in cui sono tutti soci e ognuno e socio in base a quanto versa. Però così facendo sarà poi dificcile collegare in maniera ragionevole il gioco economico al parlamento...

Perseo
08-06-11, 14:34
Secondo me il collegamento non fa' una piega, perchè non immettiamo nulla di nuovo nel gioco e usiamo i crediti dell'ufficio delle entrate già esistenti.

In alternativa si puo' proseguire per la strada delle libere associazioni e costituire una banca, con un tetto iniziali di crediti in cui sono tutti soci e ognuno e socio in base a quanto versa. Però così facendo sarà poi dificcile collegare in maniera ragionevole il gioco economico al parlamento...

Si, per me va bene usare i soldi delle tasse.

silence
08-06-11, 14:37
Bisogna sentire anche gli altri giocatori... e cosa ne pensa benjamin che ovviamente è stato il maggior ispiratore del gioco :D