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Visualizza Versione Completa : Space colony



mcandry
11-11-03, 02:49
Scalzare "The Sims" dal trono di miglior gioco di simulazione "umana" è un'impresa praticamente impossibile, ma è altrettanto vero che con qualche accorgimento, ma soprattutto con qualche buona idea, ci si può affiancare mantenendo un'impostazione della gestione quasi simile.

Space Colony fa proprio questo: ovviamente, come si può facilmente dedurre dal titolo, tutta la storia prende forma nello spazio su pianeti disabitati (ma anche no) sui quali dovremo installare delle colonie (strano... non lo avrei mai detto leggendo il titolo).
Avendo parlato di "The Sims" è ovvio che il lato psicologico (e relativa gestione) dei personaggi svolge un ruolo fondamentale nell'economia di questo titolo, ma si va anche oltre, mischiando un po' di sana costruzione (ovviamente di cupole atmosferiche, installazioni per l'estrazione di minerali... ma non solo) a un po' di lotta contro alieni non certo felici della nostra presenza, e anche in questo caso le possibilità di costruire non mancheranno affatto.
Una gran parte delle piacevolezza di questo titolo è data dalla totale localizzazione, sia dei menu che del parlato (per una volta chi non mastica bene l'inglese non sarà costretto ad utilizzare il solito e voluminoso dizionario) che in più occasioni si rivela a dir poco esilarante.

Autore: Luca "Hansen" Polizzotto
tratto da: www.tgmonline.it

http://www.tgmonline.it/opinioni/ottobre2003/20031006133213/img0.jpg

Gatto rognoso
12-11-03, 23:38
E' il solito "gestionale" che nulla aggiunge a quanto offerto dal mercato oppure ha qualche particolarità che lo renda degno di essere preso in considerazione?



Se vedòm!

mcandry
13-11-03, 00:04
direi più che altro che si tratta di una nuova frontiera di gioco che sintetizza il classico sim city per quanto riguarda il mondo esterno e the simps per quanto riguarda quello che accade dentro la casa...