Manfr
12-02-07, 19:54
Avevo promesso domani, ma la pioggia mi ha ispirato... :)
Storia di Venere Umana per sommi capi:
-Colonizzata in concomitanza con Marte, anche se inizialmente la presenza umana si limitava a vaste stazioni spaziali in orbita attorno al pianeta e a basi minerarie pressurizzate sulla superficie, in cui lavoravano orde di detenuti e dissidenti interni della Federazione (tutta gente tipo etnonazionalisti di POL, mescolati a fondamentalisti religiosi, estremisti politici, mafiosi e criminali particolarmente efferati). Le stazioni orbitanti erano invece gestite da burocrati e militari federali in joint-venture con le compagnie private che avevano investito nell'impresa, e abitate da tecnici specializzati.
-Venere venne parzialmentwe tagliata fuori dallo spazio terrestre a causa della Grande Tempesta marziana, che provocò lo sconvolgimento delle comunicazioni interplanetarie. Il peggio fu che il disastro avvenne proprio agli albori della terraformazione venusiana: i coloni si trovarono quindi ad abitare, anzichè in un mite paese dal clima mediterraneo, in un inferno tropicale monsonico, perdipiù con i detenuti in aperta rivolta.
- Il Dirigente della Missione optò per una drastica decisione: chiudere i detenuti al di fuori dei centri abitati, lasciandoli al loro imbarbarimento, e cercare di mantenere la civiltà all'interno delle strutture principali.
- La difficoltà di comunicazioni interne portò tuttavia ad un rapido crollo della struttura di governo del pianeta: mentre i detenuti si organizzavano in clan seminomadi, le varie città si speravano creando Comuni e Signorie in mano a Gilde Commerciali o Giunte Militari, spesso in lotta fra loro e contro i detenuti.
- La soluzione parziale al problema venne grazie all'iniziativa di Konrad Kurze, Gran Maestro della Gilde di Eros (l'ex capitale planetaria), che propose a tutte le Casate Venusiane discendenti degli antichi coloni di costituire un'alleanza in difesa della Civiltà, in attesa che la Federazione giungesse a recare aiuto. Molte città aderirono, molte si opposero: vennero perlopiù distrutte o abbandonate ai Clan. Kurze poi si dichiarò Commissario Federale Reggente e denominò l'alleanza "Zona Amministrativa Federale Venusiana".
-Tutto ciò avveniva circa un secolo fa: in questo lasso di tempo, Kurze è ovviamente deceduto, e circa 100 anni fa la Federazione è riuscita a raggiungere di nuovo Venere, grazie alle nuove tecnologie di viaggio interplanetario. Gli emissari federali si aspettavano di trovare il caos, e non sonostati delusi: le Casate erano in guerra permanente contro i clan, ricorrendo a ogni genere di arma batteriologica e chimica per piegarne la resistenza, mentre un terzo della popolazione venusiana, costretto a lavorare e vivere in condizioni orribili, aveva subito mutazioni genetiche tali da renderlo neanche più umano. Questi mutanti avevano davanti due possibilità: lasciarsi schiavizzare dalle Casate, ricevendo in cambio protezione, o vivere una vita libera ma pericolosa, cercando di sfuggire ai Clan superstiziosi che, ritenendoli emissari del Diavolo delle Giungle, volevano ucciderli. Il messaggio di solidarietà universale della Federazione era stato trasformato dalle Casate in una religione strumentale al controllo dei Clan, mentre gli ex detenuti vivevano esistenze dedite al saccheggio e alla razzia.
- Truppe federali vennero perciò inviate a mettere pace, e mediarono un accordo e una nuova sistemazione statale. Venere entrò poi nella Federazione, e da allora ne è sempre stata strenua sostenitrice nelle contese contro Marte e l'Impero del Sole.
Venere Oggi:
Popolazione: 1,5 miliardi di persone (600 milioni mutanti, 500 milioni membri dei Clan, 400 milioni membri delle Casate)
Capitale: Eros
Città Principali: Adone, Psiche, Eris, Anchise, Elena
Forma di Governo: Confederazione
Capo di Stato [Commissario Federale]: per Costituzione, il Borgomastro di Eros (attualmente Konrad III Kurze)
Potere Esecutivo: Dipartimento Federale per l'Amministrazione di Venere, formato dalle Direzioni per la Pace (forze militari), l'Amore (sicurezza e ordine pubblico), la Verità (informazione, ricerca, istruzione e propaganda), l'Abbondanza (welfare system).
Potere Legislativo: Dieta Amministrativa (600 deputati eletti dai Clan nomadi, dalle Gilde commerciali e dalle Congregazioni della vecchia elitè governante di tecnocrati) e Senato Federale (100 membri, 35 nominati dalle Casate, 35 dagli Anziani dei Clan, 20 nominati per meriti verso la Patria dalla Dieta, 10 per meriti verso la Federazione dal Capo della Guarnigione Militare dell'esercito federale)
Potere Giudiziario: Commissioni per la Giustizia Militare dell'esercito federale; Tribunali Corporativi delle Gilde; Consigli degli Anziani dei Clan
Sistema Sociale:
Le grandi città sono governate dalle Gilde Commerciali e dalle Congregazioni di burocrati/scienziati/preti appartenenti all'Ordine della Ragione, la chiesa fantoccio scientista creata da Kurze I per supportare il suo nuovo ordine. Le varie Gilde formano il Consiglio dei Produttori, che svolge le mansioni di "Parlamento" cittadino, mentre alle Congregazioni spetta il potere esecutivo, di pianificazione economica e di controllo di aderenza delle leggi agli Statuti cittadini. La popolazione mutante, un tempo schiavizzata e utilizzata nelle "campagne", è stata affrancata, e può ora far parte di proprie gilde.
Le aree esterne sono invece governate dai Clan, gruppi un tempo seminomadi ma ora stanziatisi in villaggi e borghi: i meno organizzati sono retti semplicemente da Consigli di Anziani o di Guerrieri, i più civilizzati hanno mantenuto la struttura delle organizzazioni criminali o estremiste da cui discendono. Nonostante la loro grande eterogeneità, sono uniti dal disprezzo per i "Cittadini", a cui forniscono cibo e cacciagione in cambio di medicinali e altri prodotti. Sul mantenimento della pace, vigilano le astronavi della Federazione, che generano un'obbedienza cieca nei Cittadini, abituati a considerare la Terra come un Eden, e un timore reverenziale nei Barbari, per cui la Terra è invece il luogo del Peccato e della Punizione per i loro crimini commessi. Curiosamente, i tassi di arruolamento di volontari per l'esercito federale sono altissimi su Venere: per i iCittadini è considerato un grandissimo onore servire la Federazione Terrestre, e un figlio o figlia che si arruoli viene ricordato per sempre negli annali della famiglia, mentre tra i Clan vengono inviati ad arruolarsi quei membri che si siano macchiati di gravi violazioni allì'etica del clan, e che perciò servono nell'esercito con una dedizione che sconfina nel fanatismo, sperando di poter un giorno venire "assolti" e tornare su Venere.
Domani i Partiti!!!!
Storia di Venere Umana per sommi capi:
-Colonizzata in concomitanza con Marte, anche se inizialmente la presenza umana si limitava a vaste stazioni spaziali in orbita attorno al pianeta e a basi minerarie pressurizzate sulla superficie, in cui lavoravano orde di detenuti e dissidenti interni della Federazione (tutta gente tipo etnonazionalisti di POL, mescolati a fondamentalisti religiosi, estremisti politici, mafiosi e criminali particolarmente efferati). Le stazioni orbitanti erano invece gestite da burocrati e militari federali in joint-venture con le compagnie private che avevano investito nell'impresa, e abitate da tecnici specializzati.
-Venere venne parzialmentwe tagliata fuori dallo spazio terrestre a causa della Grande Tempesta marziana, che provocò lo sconvolgimento delle comunicazioni interplanetarie. Il peggio fu che il disastro avvenne proprio agli albori della terraformazione venusiana: i coloni si trovarono quindi ad abitare, anzichè in un mite paese dal clima mediterraneo, in un inferno tropicale monsonico, perdipiù con i detenuti in aperta rivolta.
- Il Dirigente della Missione optò per una drastica decisione: chiudere i detenuti al di fuori dei centri abitati, lasciandoli al loro imbarbarimento, e cercare di mantenere la civiltà all'interno delle strutture principali.
- La difficoltà di comunicazioni interne portò tuttavia ad un rapido crollo della struttura di governo del pianeta: mentre i detenuti si organizzavano in clan seminomadi, le varie città si speravano creando Comuni e Signorie in mano a Gilde Commerciali o Giunte Militari, spesso in lotta fra loro e contro i detenuti.
- La soluzione parziale al problema venne grazie all'iniziativa di Konrad Kurze, Gran Maestro della Gilde di Eros (l'ex capitale planetaria), che propose a tutte le Casate Venusiane discendenti degli antichi coloni di costituire un'alleanza in difesa della Civiltà, in attesa che la Federazione giungesse a recare aiuto. Molte città aderirono, molte si opposero: vennero perlopiù distrutte o abbandonate ai Clan. Kurze poi si dichiarò Commissario Federale Reggente e denominò l'alleanza "Zona Amministrativa Federale Venusiana".
-Tutto ciò avveniva circa un secolo fa: in questo lasso di tempo, Kurze è ovviamente deceduto, e circa 100 anni fa la Federazione è riuscita a raggiungere di nuovo Venere, grazie alle nuove tecnologie di viaggio interplanetario. Gli emissari federali si aspettavano di trovare il caos, e non sonostati delusi: le Casate erano in guerra permanente contro i clan, ricorrendo a ogni genere di arma batteriologica e chimica per piegarne la resistenza, mentre un terzo della popolazione venusiana, costretto a lavorare e vivere in condizioni orribili, aveva subito mutazioni genetiche tali da renderlo neanche più umano. Questi mutanti avevano davanti due possibilità: lasciarsi schiavizzare dalle Casate, ricevendo in cambio protezione, o vivere una vita libera ma pericolosa, cercando di sfuggire ai Clan superstiziosi che, ritenendoli emissari del Diavolo delle Giungle, volevano ucciderli. Il messaggio di solidarietà universale della Federazione era stato trasformato dalle Casate in una religione strumentale al controllo dei Clan, mentre gli ex detenuti vivevano esistenze dedite al saccheggio e alla razzia.
- Truppe federali vennero perciò inviate a mettere pace, e mediarono un accordo e una nuova sistemazione statale. Venere entrò poi nella Federazione, e da allora ne è sempre stata strenua sostenitrice nelle contese contro Marte e l'Impero del Sole.
Venere Oggi:
Popolazione: 1,5 miliardi di persone (600 milioni mutanti, 500 milioni membri dei Clan, 400 milioni membri delle Casate)
Capitale: Eros
Città Principali: Adone, Psiche, Eris, Anchise, Elena
Forma di Governo: Confederazione
Capo di Stato [Commissario Federale]: per Costituzione, il Borgomastro di Eros (attualmente Konrad III Kurze)
Potere Esecutivo: Dipartimento Federale per l'Amministrazione di Venere, formato dalle Direzioni per la Pace (forze militari), l'Amore (sicurezza e ordine pubblico), la Verità (informazione, ricerca, istruzione e propaganda), l'Abbondanza (welfare system).
Potere Legislativo: Dieta Amministrativa (600 deputati eletti dai Clan nomadi, dalle Gilde commerciali e dalle Congregazioni della vecchia elitè governante di tecnocrati) e Senato Federale (100 membri, 35 nominati dalle Casate, 35 dagli Anziani dei Clan, 20 nominati per meriti verso la Patria dalla Dieta, 10 per meriti verso la Federazione dal Capo della Guarnigione Militare dell'esercito federale)
Potere Giudiziario: Commissioni per la Giustizia Militare dell'esercito federale; Tribunali Corporativi delle Gilde; Consigli degli Anziani dei Clan
Sistema Sociale:
Le grandi città sono governate dalle Gilde Commerciali e dalle Congregazioni di burocrati/scienziati/preti appartenenti all'Ordine della Ragione, la chiesa fantoccio scientista creata da Kurze I per supportare il suo nuovo ordine. Le varie Gilde formano il Consiglio dei Produttori, che svolge le mansioni di "Parlamento" cittadino, mentre alle Congregazioni spetta il potere esecutivo, di pianificazione economica e di controllo di aderenza delle leggi agli Statuti cittadini. La popolazione mutante, un tempo schiavizzata e utilizzata nelle "campagne", è stata affrancata, e può ora far parte di proprie gilde.
Le aree esterne sono invece governate dai Clan, gruppi un tempo seminomadi ma ora stanziatisi in villaggi e borghi: i meno organizzati sono retti semplicemente da Consigli di Anziani o di Guerrieri, i più civilizzati hanno mantenuto la struttura delle organizzazioni criminali o estremiste da cui discendono. Nonostante la loro grande eterogeneità, sono uniti dal disprezzo per i "Cittadini", a cui forniscono cibo e cacciagione in cambio di medicinali e altri prodotti. Sul mantenimento della pace, vigilano le astronavi della Federazione, che generano un'obbedienza cieca nei Cittadini, abituati a considerare la Terra come un Eden, e un timore reverenziale nei Barbari, per cui la Terra è invece il luogo del Peccato e della Punizione per i loro crimini commessi. Curiosamente, i tassi di arruolamento di volontari per l'esercito federale sono altissimi su Venere: per i iCittadini è considerato un grandissimo onore servire la Federazione Terrestre, e un figlio o figlia che si arruoli viene ricordato per sempre negli annali della famiglia, mentre tra i Clan vengono inviati ad arruolarsi quei membri che si siano macchiati di gravi violazioni allì'etica del clan, e che perciò servono nell'esercito con una dedizione che sconfina nel fanatismo, sperando di poter un giorno venire "assolti" e tornare su Venere.
Domani i Partiti!!!!