Si può avviare sul forum, in appositi thread o tramite messaggi privati, qualsiasi attività ideata dai partecipanti che possa generare introiti sotto forma di pCoin.
Questo tipo di attività è completamente deregolamentata e le transazioni relative si basano esclusivamente sulla fiducia tra chi compra e chi vende.
Esempio: A avvia un'attività di tipo bancario (o strozzinaggio) e presta pCoin a B (usando la funzione "trasferimento fondi") e pattuendo un qualsivoglia interesse. A dovrà fidarsi della parola di B: se questi non restituirà quanto ricevuto con gli interessi, non è prevista alcuna sanzione, solo la perdita di credibilità di chi non rispetta i patti se la transazione è avvenuta pubblicamente su un thread di Pol.
E' consentito il commercio di "soluzioni" di alcuni giochi da parte di chi li ha già risolti, ma anche in questo caso la transazione si basa sulla reciproca fiducia.
Chi volesse vendere oggetti reali tramite il Negozio di SCRAPPOL può inviare la scheda del prodotto, un'immagine e il prezzo richiesto con un Messaggio privato all'utente Max Headroom
e al più presto il suo prodotto verrà inserito nel negozio. Non è prevista alcuna percentuale di ricarico o tassa, l'intero prezzo verrà accreditato in caso di vendita; resterà a carico del venditore la spedizione dell'oggetto all'acquirente.
E' possibile rapinare (in forma anonima e depenalizzata) pCoin dal conto corrente degli altri giocatori, con le seguenti limitazioni:
non si può rapinare una cifra superiore a 10 volte quanto si possiede né rubare pCoin a chi ha meno di 100 pCoin
Al momento della rapina il sistema determina in modo casuale e segreto la cifra massima rapinabile all'utente scelto
(un numero casuale di pCoin compreso tra 1 e il totale del conto della vittima): se la cifra da rapinare impostata dal ladro sarà
superiore a questo numero, la rapina fallisce e il ladro verrà bannato dal gioco per 24 ore; potrà tuttavia rientrare anche immediatamente
pagando una piccola cauzione (1 pCoin per ogni ora che gli resta da scontare).
non si può rapinare un giocatore che abbia subito una rapina o sia stato inattivo nelle ultime 24 ore
al momento del furto il conto del derubato cala della cifra rubata ma il ladro potrà trovarla sul suo conto solo dopo 24 ore
e solo se il derubato non avrà sporto denuncia.
se il derubato si accorge del furto e sporge denuncia, entro le 24 ore dal furto, specificando esattamente la cifra rubatagli riottiene i soldi rubati,
ma se sbaglia la cifra, la refurtiva viene immediatamente accreditata al ladro. In questo caso il ladro non subisce alcuna penalizzazione se non la perdita della refurtiva.