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Discussione: Touhou Project

  1. #1
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    Predefinito Touhou Project

    Con questo noem s'intendono dei giochi sparautto giapponesi, dove una giovane sacerdotessa, Remu Hakurei, aiutata dalla sua amica- nemica Marisa Kirisame (una strega, con tnato di scopo, ma la usa solo per scena, perché sa volare lo stesso, inoltre è una ladra, anche se insiste con il dire che prende la roba in prestito e la restiuirà alla sua morte) deve vedersela con un centinaio di spiriti inferociti, tutti rigorosamente di sesso femminile (credo che per capirlo bene bisogna farsi un corso di mitologia shintoista).
    Touhou è famoso perché ha generato una sorta di subcultura in Giappone.
    Controllori di volo pronti per il decollo,
    telescopi giganti per seguire le stelle
    (F. Battiato, No time no space)

  2. #2
    INVICTIS VICTI VICTURI
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    Predefinito Rif: Touhou Project

    Citazione Originariamente Scritto da subiectus Visualizza Messaggio
    Con questo noem s'intendono dei giochi sparautto giapponesi, dove una giovane sacerdotessa, Remu Hakurei, aiutata dalla sua amica- nemica Marisa Kirisame (una strega, con tnato di scopo, ma la usa solo per scena, perché sa volare lo stesso, inoltre è una ladra, anche se insiste con il dire che prende la roba in prestito e la restiuirà alla sua morte) deve vedersela con un centinaio di spiriti inferociti, tutti rigorosamente di sesso femminile (credo che per capirlo bene bisogna farsi un corso di mitologia shintoista).
    Touhou è famoso perché ha generato una sorta di subcultura in Giappone.

  3. #3
    INVICTIS VICTI VICTURI
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    Predefinito Rif: Touhou Project

    a me girerebbe la testa dopo 10 secondi...


  4. #4
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    Predefinito Rif: Touhou Project

    Hai perfettamente ragione, infatti più che altro mi interessano i fenomeni culturali accessori che non i giochi in sé.
    Controllori di volo pronti per il decollo,
    telescopi giganti per seguire le stelle
    (F. Battiato, No time no space)

 

 

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