dopo il milionesimo volo virtuale mi è venuto da riflettere:
ma ci ricordiamo che ca**o erano i primi simulatori di volo?
a pensarci mi chiedo come facessimo a trovarli interessanti...
ve lo ricordate il primissimo flight simulator della microsoft?
correva l'anno 1982 e noi, ragazzini, si giocava così:
ore e ore passate a cercare di non schiantarsi al suolo... certo, ci voleva fantasia per immaginare che quella accozzaglia di linee fossero un aereo che si aggirava per il mondo...
poi vennero le altre versioni: il 2.0, 3.0...
per avere qualcosa che almeno somigliasse al mondo si dovette attendere fino al 1994, con la versione 4.0.
era una schifezza uguale, ma almeno si intuiva che quella roba grigia era la pista e quelle specie di torrette erano palazzi.
con la vesrione fs95 il mondo cominciò a somigliare di più al mondo reale, ma non troppo:
e poi venne la versione FS98, non molto dissimile.
e finalmente nel 1999 la versione FS2000:
in questa versione, oltre ad aver notevolmente migliorato la grafica, lo zio bill introdusse per la prima volta il sistema GPS!
e poi FS2004! per certi versi rivoluzionaria e per molti ancora la migliore in circolazione: buona grafica, gira che è una meraviglia e in rete si trovano migliaia di add-on.
ebbene, ma 27 anni non passano per niente: siamo alla versone FSX, roba che ora diamo per scontata, ma l'avreste mai detto, nel 1982 che un giorno avremmo avuto una roba del genere??
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