Apro questo thread per raggruppare tutte le regole e le informazioni utili per il gioco, in modo da non doversi sfogliare decine di pagine nel thread principale per cercare qualcosa qualora serva.
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Regole del gioco:
- Scopo del gioco è simulare la gestione di uno o più Stati, reali o ucronici, in un dato periodo storico, dal punto di vista politico/militare.
- I giocatori fanno le loro scelte impegnandosi a mantenere un ragionevole grado di verosimiglianza storica.
- Il livello di sviluppo tecnologico ed economico è quello del periodo considerato (salvo si opti per una simulazione steampunk).
- Ogni giocatore rappresenta il capo-fazione di un determinato partito politico, controllando un certo numero di seggi del Parlamento.
- I seggi sono ripartiti tra i partiti sulla base di un'elaborazione dei dati storici fatta dall'Arbitro, incrementati di un numero variabile ottenuto con la funzione sondaggio del thread. Inoltre i giocatori possono essere chiamati a rivestire ulteriori ruoli ludici, se la storyline lo richiederà.
- Normalmente un giorno di gioco, equivale ad una settimana nella simulazione. Se necessario tale rapporto può essere variato.
- I dati reali, in forma sintetica, necessari al gioco (popolazione, PIL, etc.) sono desunti da fonti accessibili al pubblico, che vanno sempre citate.
- I voti di proposte di leggi "antistoriche" (esempio: il diritto di voto alle donne molto prima di quanto sia avvenuto storicamente) comportano la defezione di una quota dei parlamentari controllati, per rendere verosimile la difficoltà dell'introduzione della legge.
-I giocatori possono promuovere delle azioni di gioco, il cui risultato sarà determinato in base all'estrazione del Lotto (o altro metodo condiviso), sulla base di una percentuale di probabilità stabilita dall'Arbitro.
- L'Arbitro ha il compito di indirizzare lo svolgimento del gioco. Il ruolo di Arbitro e di giocatore non sono incompatibili.
- Aggiunte al regolamento e proposte di sviluppo del gioco sono adottate in maniera condivisa dai giocatori. L'Arbitro si riserva la scelta finale in caso di decisioni controverse.
- Il Principe von Dekken è l'Arbitro del gioco. Se il numero dei giocatori dovesse aumentare significativamente potranno aggiungersene altri.
- Nessun evenutale ruolo di Arbitro può essere assegnato sulla base delle reali preferenze politiche del giocatore.
- Nel caso in cui un giocatore ripetutamente tenesse comportamenti scorretti nei confronti degli altri giocatori o tentasse di snaturare il gioco, l'Arbitro dovrà sottoporre la sua esclusione agli altri giocatori, la quale risulterà approvata se raccoglierà almeno i 3/4 dei consensi.




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