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Discussione: Smau 2003

  1. #1
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    Predefinito Smau 2003

    Playstation 2

    Tutte le novità per Playstation 2 erano radunate al maxi-stand di Playstation Experience. L'affluenza era davvero elevata, ma comunque abbiamo avuto modo di provare molti titoli di prossima uscita.
    La fila maggiore si era venuta a creare, manco a dirlo, intorno a Fifa 2004 (ad una veloce analisi, il gioco sembra essere molto diverso dal 2003. E' vero che questa frase viene tirata fuori ogni anno, ma potete avere la mia parola che stavolta sembra veramente essere così. La velocità di gioco è stata notevolmente rallentata e sembra di trovarsi di fronte ad un gioco meno arcade e più simulativo.
    Molto atteso era anche Gran Turismo 4 il quale ha destato non poche perplessità. Le texture ci sono sembrate leggermente più dettagliate rispetto a quelle di GT3, ma rimane il fatto che di "Real driving simulator" ci sarà ben poco finchè si farà prima a passare le curve a 200 all'ora rimbalzando da un muro all'altro piuttosto che frenando e scalando normalmente. Verranno implementati i danni nella versione finale? E' ancora presto per dirlo.
    Tra gli altri titoli vi segnalo Siren, che sarà uno tra i prossimi survival horror ad uscire sul mercato. Nella versione demo mostrata allo SMAU la grafica ci è sembrata abbastanza buona nel complesso, grazie anche all'utilizzo massiccio dell'effetto nebbia mentre le texture forse possono essere giudicate come ancora un pò spigolose, ma speriamo che ci sia tempo e modo per migliorare.
    Syphon Filter: Omega strain ha invece evidenziato qualche difettuccio di troppo. La giocabilità non ci è sembrata tra le migliori dato il sistema di comandi non sempre agevole ed un livello di realismo scarso (pecca già vista nei precedenti due capitoli).
    Altro titolo abbastanza atteso almeno per l'originalità era Dog's Life. Se l'idea potrebbe essere considerata come quantomeno innovativa, nella pratica il gioco non ci è sembrato molto divertente dato il gameplay eccessivamente semplificato. Il gioco non è inoltre esente da bug per quel che riguarda le inquadrature (cosa che il nostro bug-finder Noldor ha notato prontamente).
    Molto delusi ci ha lasciato Destruction Derby Arenas, graficamente sotto la media... speriamo che la modalità online almeno sia divertente.
    Era presente anche il nuovo cd di Eye Toy, con nuovi giochi per la vostra telecamera da Ps2. I ragazzi più giovani hanno passato molto tempo provando questo titolo e bisogna dire che l'uscita dello stesso era quantomeno prevedibile dato che il primo era stato pesantemente minato da una longevità non all'altezza.
    Non perfetto ci è apparso anche WRC 3 a causa di una gestione della fisica non ottimale anche se il gioco merita dal punto di vista grafico.
    Buona impressione ha destato JAK 2, che è apparso divertente quanto il predecessore grazie anche alla maggior libertà che ora viene data al giocatore. La grafica ad una veloce analisi ci è parsa pulita, colorata e con texture di ottima qualità.
    Infine, vi segnalo 2 console collegate in rete sulle quali era presente il gioco Hardware Online Arena, molto arcade ma pur sempre divertente.

  2. #2
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    Xbox

    Microsoft, non c’è nulla da ridire, non ha certo tradito le aspettative, accaparrandosi un intero padiglione e dedicandone una buona parte a Xbox.
    Numerosi i titoli in anteprima, tra cui spiccava innanzitutto Top Spin, che si è rivelato un ottimo gioco tennistico, sicuramente in grado di far tremare Virtua Tennis 2: la grafica ci è apparsa eccellente e priva di imperfezioni, la giocabilità senza dubbio degna di nota. Forse un po’ difficile da padroneggiare nelle fasi iniziali, Top Spin ha saputo rendersi protagonista di molte sfide tra giocatori e, difatti, la fila era interminabile, anche perché gli utenti non si staccavano più dalla console… pazzesco!
    Project Gotham Racing 2 ha confermato quanto di buono era stato già precedentemente detto sul suo conto, apparendo però un po’ troppo lento (maledetti 30 frame per secondo!), seppur graficamente ottimo –spettacolari i riflessi sulle auto- e piacevole da giocare.
    Era presente poi Tony Hawk’s Underground, quinto capitolo di una ormai storica saga che da sempre ha saputo caratterizzarsi per un approccio tanto arcade quanto divertente al mondo dello skateboard; questo nuovo prodotto non sarà da meno: infinito in multiplayer, Underground ha evidenziato alcuni difetti nell’engine 3d; troppi ed inaccettabili, infatti, gli errori di compenetrazione dei poligoni. Che dire, speriamo che vengano totalmente corretti.
    Da brividi Rainbow Six 3 Raven Shield, che pare avere tutte le carte in regola per essere definito il “killer di Ghost Recon”. Il titolo di casa Ubi Soft, buono graficamente, ha impressionato per l’incredibile coinvolgimento che ha saputo creare, nonostante la ressa e le luci della fiera. Tom Clancy sta per tornare a lasciare il segno, ancora una volta…
    Quanto ad Amped 2, la versione proposta comprendeva ancora diversi bug, specie graficamente parlando, ma ci sono le premesse per vedere bissato il successo del prequel. Simulativo ed impegnativo, il videogame Microsoft crediamo possa tenervi incollati al televisore anche quest’inverno.
    Videogiochi multipiattaforma come Fifa 2004 (lo ribadiamo, pare davvero molto migliorato) e XIII (veramente molto caratteristico con quella grafica in cel-shading) hanno, a nostro avviso, ben figurato pure su Xbox e si presteranno a rinfoltire un mercato che, in questi mesi, diverrà pressoché saturo di nuove uscite.

  3. #3
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    PC

    L'area PC tra le piattaforme era sicuramente quella più povera dato che sono stati proposti titoli già usciti sul mercato.
    Allo stand Leader tra gli altri erano presenti The Italian Job, Ford Racing 2, True crime, Commandos 3 ed SSX 3. Commandos 3 promette di essere il degno successore dei suoi predecessori, e anche qualcosa in più. Le migliorie concettuali apportate al gioco sembrano garantire nuove ore di divertimento anche a chi ha sviscerato ogni segreto del primo e secondo capitolo.
    SSX 3 si è confermato un gioco in grado di offrire un grande divertimento ed un'azione mozzafiato.
    Di Ubisoft ci è stato possibile trovare XIII, lo "sparatutto a cartone animato" che ci è parso divertente anche se non del tutto perfetto dal punto di vista della realizzazione tecnica.
    Beyond Good & Evil ha destato ottime impressioni e c'era da aspettarselo dato che i programmatori Ubisoft sono al lavoro sul gioco da circa 3 anni. Ottima è la caratterizzazione di Jeal, il personaggio principale dell'avventura.

  4. #4
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    N-Gage

    Un paragrafo a parte abbiamo deciso di dedicarlo a questa piccola meraviglia di Nokia. Abbiamo provato l'N-Gage con un noto platform, ovvero Pandemonium. La resa grafica ci è sembrata buona anche se lo schermo, purtroppo, sembra essere troppo alto rispetto alla larghezza causando incompatibilità con alcune tipologie di videogiochi. Potete comunque notarlo dai 2 screenshot che trovate nella galleria di destra, dove si vedono benissimo le dimensioni rispetto alle mani. I comandi sono comunque molto intuitivi, di facile apprendimento e soprattutto comodi da gestire.

  5. #5
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    Mo sei esperto pure de "attrazzioni diggitali" ?

  6. #6
    give peace a chance
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    almeno scrivi di chi sono gli articoli che nemmeno sei venuto allo smau.....

  7. #7
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    In Origine Postato da demian
    almeno scrivi di chi sono gli articoli che nemmeno sei venuto allo smau.....

    premetto che avevo pensato di farlo ma non so se si puo', non voglio meriti altrui sia chiaro, e poi non e' colp mia se lo smau non o fanno vivino a casa



    demian 6 un testa di cazzo!

















 

 

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