Ciao a tutti! Siccome mi pare di intendere la vostra passione per ciò che è o è stato celtico, vi posto una breve scheda di quello che da molti è considerato lo "sport nazionale" della Sardinnya, cioè S'ISTRUMPA. Questo sport è l'antica lotta dei sardi, che per tecnica e caratteristiche assomiglia sorprendentemente sia alla lotta BASCA, che a quella CELTICA!
Infatti esiste una Federazione Mondiale di Lotte Celtiche, di cui fanno parte varie lotte di paesi celtici, la antica lotta basca, e la antica lotta sarda. In Sardinnya questo sport è in fase di riscoperta, e i "gherradores" isolani partecipano ai campionati internazionali, confrontandosi sia con atleti dell'area basca (soprattutto provenienti dal Leon), che atleti di zone ad identità celtica (soprattutto bretoni), sia con atleti di tutto il mondo, comunque interessati alle lotte celtiche!
Una curiosità: dalle vostre parti esiste qualche federazione di questi sport?
Questa "scheda" che vi incollo è un pò vecchia, nel senso che mancano varie novità, per esempio l'anno scorso i campionati internazionali si sono svolti proprio in Sardinnya!
S'Istrumpa è l'antico sport dei Sardi?
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Ad Ollolai, un tempo capitale della Barbagia, la Federazione de "S'Istrumpa", dopo un'attenta indagine basata sui ricordi degli anziani e la tradizione orale, ha voluto riproporre l'antico sport dei sardi all'attenzione di un pubblico più vasto e appassionato, come momento di recupero delle proprie tradizioni e come gara agonistica che coinvolga quanti più giovani possibile. Secondo la tradizione, questa lotta veniva praticata in occasione di feste religiose, campestri e appuntamenti tipici dell'area agro-pastorale (tosatura, trebbiatura, ecc.) e, in tempi più recenti, per la visita di leva.
La semplicità ed essenzialità delle tecniche non deve trarre in inganno: "S'Istrumpa" richiede doti di forza, coraggio, rapidità, equilibrio e dimostra quanto fiero ed indomito fosse il popolo che l'ha gelosamente custodita. I "Gherradores" (lottatori) erano apprezzati per bravura e stile, costituivano un vanto per il paese e di loro si favoleggiava durante le conversazioni. Le tecniche di lotta, giunte fino a noi oralmente, sono state codificate in un apposito regolamento.
Le tappe più salienti della Federazione de "S'Istrumpa":
1985 S'Istrumpa apre col primo torneo
1989 Si arriva con successo al 1° campionato regionale
1994 Si costituisce la Federazione de s'Istrumpa
1995 Adesione alla Federazione Internazionale Lotte Celtiche (FILC) e partecipazione ai campionati internazionali in Bretagna (Francia)
1997 Riconoscimento ufficiale da parte del Comitato Olimpico Nazionale Italiano (CONI) e partecipazione ai campionati internazionali della FILC di Lèon (Spagna)
2000 Appuntamento al 12° campionato nazionale con l'adesione degli atleti delle Società affiliate di Oliena, Villagrande, Urzulei, Tertenia, Lanusei, Arzana.
[...mancano altre date tappe più recenti...]
REGOLAMENTO:
Gli atleti sono divisi:
per età (Senior, Junior) e per peso (Leggeri, Medio- Leggeri, Medi, Medio-Massimi, Massimi)
CLASSI E CATEGORIE DI PESO:
Junior (15-18 anni):
Sino a 55 Kg
55-62 Kg
62-68 Kg
68-74 Kg
Oltre 74 Kg
Senior (18-50 anni):
Sino a 62 Kg
62-68 Kg
68-74 Kg
74-81 Kg
Oltre 81 Kg
DURATA DEL COMBATTIMENTO:
La durata del combattimento ä di tre riprese di tre minuti ciascuna con un minuto di intervallo.
INIZIO E FINE DEL COMBATTIMENTO:
- Il combattimento inizia e termina con il fischio dell'arbitro.
- Prima del fischio, al via dell'arbitro, i lottatori assumono la seguente posizione: in piedi, uno di fronte all'altro, la presa avviene portando un braccio sotto l'ascella e l'altro sopra l'omero-spalla dell'avversario, la guancia destra sfiora quella opposta, una mano impugna l'altro polso dietro la schiena dell'avversario in modo da stringerlo saldamente.
- Se i due lottatori non trovano intesa sul lato di appoggio per la presa si procede all'alternanza e quindi al sorteggio.
- La presa deve essere A POLSO o SULLE DITA e non è consentita altra forma di presa (alla cintura, ai pantaloni) nè combattere lasciando la presa.
- E' fatto divieto di colpire l'avversario con qualsiasi parte del corpo, pena la squalifica.
- E' consentito fare ricorso a qualsiasi tecnica di gamba, trazione, spinta frontale o laterale, nonchè sollevare da terra, ruotare e proiettare l'avversario al suolo; sono escluse le proiezioni all'indietro.
- La vittoria viene assegnata con tre atterramenti validi su cinque.
- L'atterramento è considerato valido quando uno dei contendenti viene messo col dorso a terra. E' atterramento valido anche se effettuato in modo diverso, purchè l'altro si trovi chiaramente al di sopra o anche in piedi rispetto all'avversario.
- Nell'istante in cui uno o entrambi i contendenti finiscano a terra il combattimento viene interrotto col fischio dell'arbitro. Il concorrente che non rispetta tale norma, continuando il combattimento a terra, viene ammonito.
- Qualora, alla fine della terza ripresa, non ci sia stato atterramento valido, l'arbitro, sentito il parere dei giudici, assegnerà la vittoria al concorrente che abbia espresso più combattività e al concorrente che non abbia subito richiami ufficiali.
- I concorrenti devono calzare scarpe ginniche o gareggiare scalzi.
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