Visualizza Risultati Sondaggio: Proibire anche in Italia il gioco che simula lo stupro?

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  1. #1
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    Predefinito Proibire anche in Italia il gioco che simula lo stupro?

    Chi più stupra, vince. E' questo lo scopo del gioco in "RapeLay", il videogame giapponese che mostra come molestare, perseguitare, adescare e violentare le proprie vittime. Il gioco, creato nel 2006, dalla Illusion, una società di Yokohama, ora è arrivato anche in Europa, dove è venduto già in diversi Paesi. La distribuzione avviene attraverso Amazon, il sito internet per acquisti, e una rete di negozi affiliati che lo mettono in vendita.

    Il nome del videogioco è già un programma: "RapeLay" significa, letteralmente, "disposto allo stupro", e gioca sulla somiglianza delle parole inglesi "rape", che significa "stupro", e "replay", che vuol dire "ripetere". Dunque, uno "stupro ripetuto" che è al centro del gioco elettronico.

    Protestano le associazioni di genitori e psicologi. Stati Uniti e Gran Bretagna sono riusciti a metterlo al bando dai siti web. Polemiche furiose anche in Spagna, Germania e Irlanda. In Italia, pur essendo unanime la condanna, ancora non è stata intrapresa una forte azione di contrasto del fenomeno.


    Ma Rapelay è solo uno dei tanti videogiochi diseducativi che impazzano fra gli adolescenti e non solo.
    Una delle serie di giochi più vendute al mondo (nel marzo del 2009 il produttore ha annunciato di aver venduto 13 milioni di copie del gioco) si chiama "Grand Theft Auto", meglio noto come "GTA". Si tratta di una serie di videogiochi per diverse consolle, catalogabile come "simulazione della vita criminale", distribuita da Rockstar Games. Questi prodotti vengono sempre maggiomente perfezionati con una grafica 3D che permette al giocatore una visuale in terza persona. La realtà virtuale diviene sempre più reale, tanto da invadere la vita e modificarla nel concreto.

    Gli psicologi lanciano l'allarme: rischia di arrivare anche da noi un disturbo del comportamento già molto diffuso in Giappone, l'"hikikomori". Letteralmente questa parola significa che "isolarsi", "rannicchiarsi in se stessi", "stare in disparte". Si tratta di un fenomeno comportamentale piuttosto inquietante, che induce giovani e adolescenti (prevalentemente di sesso maschile) a rifiutare la vita pubblica e le relazioni interpersonali, per rifugiarsi tra le quattro mura domestiche. Unico contatto con il mondo esterno è l'utilizzo di dispositivi elettronici (tv, cellulare, computer, videogiochi...), che filtrano una realtà solo virtuale.

    Gli adolescenti, e non solo, colpiti da questa "sindrome" cercano così di evadere dalla realtà, a causa di fallimenti scolastici o lavorativi, delusioni sentimentali e, più in generale, eventi che causano, nei soggetti in questione, senso di inadeguatezza e difficoltà nelle relazioni sociali. Si arriva ad abbandonare la scuola, il lavoro, la vita sociale, e si vive davanti ad uno schermo. Una dipendenza in senso stretto, dunque. Dipendenza e asocialità, ma anche assimilazione di modelli comportamentali sbagliati sono i principali rischi a livello psicologico.

    La protesta contro "RapeLay" è giâ su Facebook, dove è nato il gruppo "Mobilitiamoci contro RapeLay, il gioco dello stupratore", 10mila iscritti, con lo scopo di chiedere una più chiara regolamentazione ed un più attento monitoraggio.

    Fonte: Rai News 24

  2. #2
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    Predefinito Riferimento: Proibire anche in Italia il gioco che simula lo stupro?

    no sono contrario a ogni forma di censura
    casomai divieto ai minori

  3. #3
    Bello e dannato
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    Predefinito Riferimento: Proibire anche in Italia il gioco che simula lo stupro?

    Forse potrebbe essere istruttivo.
    L'arte di essere P.A.

  4. #4
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    Predefinito Riferimento: Proibire anche in Italia il gioco che simula lo stupro?

    se istruisce le vittime a prendere a calci gli zebedei degli aggressori, si

  5. #5
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    Predefinito Riferimento: Proibire anche in Italia il gioco che simula lo stupro?

    ...ci accorgiamo adesso di cose che sono uscite in vendita 5 anni fa... ma per piacere...

    se devo dire la verità penso anche di averlo provato circa un lustro fa... mi ha fatto venire voglia di stuprare qualcuno? NO...

    ...anche i fumetti a luci rosse in giappone trattano quotidianamente di pedofilia stupri e violenze... in compenso gli stupri in giappone è tra le più basse del mondo.

    ...non sara che invece di vietare, lo sfogo su carta e pc permetta ai frustrati di trovare uno sfogo diverso che non sulle persone reali...

    ...non è che magari viste le bassissime percentuali giapponesi di reati sessuali certe campagne scandalistiche, tra l'altro in ritardo di anni dalla diffusione del gioco (come se ce ne fosse solo uno... io mi ricordo di almeno una decina di giochi simili) non facciano che stimolare gli stupri?
    Matsudaira Izu no Kami disse al Maestro Mizuno Kenmotsu: "Voi siete un uomo di grande valore, peccato siate così basso".

    Kenmotsu gli rispose: "E' vero. A volte in questo mondo non tutto va come si desidera. Ora, se io vi tagliassi la testa e l'attaccassi sotto i miei piedi, sarei più alto. Ma è qualcosa che non si potrebbe fare".

  6. #6
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    Predefinito Riferimento: Proibire anche in Italia il gioco che simula lo stupro?

    Vendere un gioco o comprarlo non significa attuare una violenza. Limitare questo gioco è limitare pensiero, parola e stampa. Non pretendo che lo capiscano tutti, ma almeno le persone intelligenti dovrebbero accorgersi di questa sottile differenza. Sottile si fa per dire.

  7. #7
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    Predefinito Riferimento: Proibire anche in Italia il gioco che simula lo stupro?

    esitono giochi dove si fa la guerra o dove si fa la parte del sicario, in altri giochi bisogna investire la gente con l'automobile, in altri si fa la parte del mafioso...
    proibire i videogiochi è ridicolo..
    La verità produce effetti anche quando non può essere pronunciata.

    L. von Mises

    SILENDO LIBERTATEM SERVO

  8. #8
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    Predefinito Riferimento: Proibire anche in Italia il gioco che simula lo stupro?

    non mi piacciono le fisionomie giapponesi... preferisco 3d sex villa.

  9. #9
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    Predefinito Riferimento: Proibire anche in Italia il gioco che simula lo stupro?

    NO.

    Io non mi sento italiano,
    ma per fortuna o purtroppo lo sono.

  10. #10
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    Predefinito Riferimento: Proibire anche in Italia il gioco che simula lo stupro?

    Citazione Originariamente Scritto da Hope Visualizza Messaggio
    Il nome del videogioco è già un programma: "RapeLay" significa, letteralmente, "disposto allo stupro", e gioca sulla somiglianza delle parole inglesi "rape", che significa "stupro", e "replay", che vuol dire "ripetere". Dunque, uno "stupro ripetuto" che è al centro del gioco elettronico.

    Protestano le associazioni di genitori e psicologi. Stati Uniti e Gran Bretagna sono riusciti a metterlo al bando dai siti web. Polemiche furiose anche in Spagna, Germania e Irlanda. In Italia, pur essendo unanime la condanna, ancora non è stata intrapresa una forte azione di contrasto del fenomeno.


    Ma Rapelay è solo uno dei tanti videogiochi diseducativi che impazzano fra gli adolescenti e non solo.
    Una delle serie di giochi più vendute al mondo (nel marzo del 2009 il produttore ha annunciato di aver venduto 13 milioni di copie del gioco) si chiama "Grand Theft Auto", meglio noto come "GTA". Si tratta di una serie di videogiochi per diverse consolle, catalogabile come "simulazione della vita criminale", distribuita da Rockstar Games. Questi prodotti vengono sempre maggiomente perfezionati con una grafica 3D che permette al giocatore una visuale in terza persona. La realtà virtuale diviene sempre più reale, tanto da invadere la vita e modificarla nel concreto.

    Mi dite cosa c'entrano i genitori con i videogiochi vietati ai minori? :mmm:

    Questi videogiochi non sono destinati ai minori. Un genitore che glieli fornisce è un criminale. Come se regalasse un porno al figlio. Idem se permette ad un bambino di spendere 70 euro per GTA senza che ne sappia nulla.

    Inutile che piangano se non sanno essere genitori. Un pò come la storia dei cellulari, ci si lamenta per l'uso improprio e dopo è una corsa a regalare attrezzi elettronici complicatissimi per non sfiguare in società.
    "Quante persone ci sono in questa strada, un centinaio? Quante sono le persone intelligenti, sette, otto? Bene, io lavoro per le altre novantadue" Phineas Taylor Barnum

    UE, mondo, futuro Michio Kaku:
    https://www.youtube.com/watch?v=7NPC47qMJVg

 

 
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