





5 punti erano solo un valore d'esempio
Riguardo alle carte, spiego meglio la mia proposta. Iniziamo dalle carte:
- "buona annata": si gioca per se stessi, usando i dadi silver previsti per il rifornimento. Più alto sarà i valore e più rifornimenti si avranno.
- "carestia/terremoto": si gioca contro un altro giocatore, con i dadi misti. Più alto sarà il differenziale e più alto sarà il danno.
- "arabi" (solo nel mazzo longobardo) / "fuoco greco" (solo nel mazzo bizantino): si gioca contro un altro giocatore, con i dadi misti. La carta arabi influenza negativamente i rifornimenti (se i dadi sono favorevoli). La carta fuoco greco serve a far fuori le navi longobarde presenti sulla plancia.
- "tregua": si gioca contro un altro giocatore, senza uso dei dadi. Il giocatore contro cui la giochi non può attaccarti.
- "tradimento": si gioca contro un altro giocatore, con i dadi misti. Se i primi due dadi hanno un valore maggiore o uguale ai secondi la carta non ha effetto. Se invece è minore più alto sarà il differenziale e più alto sarà il danno (reggimenti avversari che passano con te).
Al primo turno nessuno può giocare carte. Dal secondo turno in poi tutti abbiamo a disposizione le cinque carte, una per tipo, ed ogni turno possiamo giocarne una. Quando saranno finite tutte le carte torneremo ad averle tutte e 5 di nuovo.


mi sa che ci siamo tutti.
resta solo da dividere i territori
"Pistilloni in crabettura boccidi sa zanzara" (Don Gigi)"Internet è stato creato per dare ai malati di mente qualcosa da fare" (Frank Darabont)


Fuoco greco dà un vantaggio ai bizantini, quindi serve una carta che dia un vantaggio ai longobardi, magari applicabile alle battaglie terrestri.


Servirebbero prima di tutto due chiarimenti:
- in quanti pezzi dobbiamo suddividere i territori (se hai letto i post preccedenti proponevo 7, come nel risiko quando si gioca in 6)
- come usiamo i 4 dadi: la somma definisce chi vince la battaglia o dado per dado? E se dado per dado, possiamo attaccare con meno di 4 dadi (ovvero ne tiriamo 4 ma contiamo solo i primi due, se giochiamo con due...)?


qualcuno faccia la lista dei porti conosciuti all'epoca
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@Maestrale
aspetto che si facciano le suddivisioni
poi completerò la mappa
gentilmente riassumeresti in un post i territori divisi quando saranno fatti?
poi per quanto riguarda i territori, non c'è bisogno che tutti abbiano esattamente un numero uguale di territori. basta bilanciarli con la potenza di alcuni territori rispetto ad altri.
dando uno stesso numero di "punti" a ogni giocatore.
ad esempio: tizio ha 8 territori, caio ha 5 territori
i punti sono 20: tizio avrà 6 territori da 2 punti e 2 territori da 4 punti, caio avrà 5 territori da 4 punti
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