Bari 43-24-21-90-16
Cagliari 30-49-52-90-13
Firenze 57-87-7-75-25
Genova 84-82-19-57-12
Milano 3-69-62-21-45


Bari 43-24-21-90-16
Cagliari 30-49-52-90-13
Firenze 57-87-7-75-25
Genova 84-82-19-57-12
Milano 3-69-62-21-45
Figliolo, lei è un asino...
(D.Pastorelli, cit.)


Agricoltura -5%
Industria +2%
Commercio +5%
Servizi +6%
Intrattenimento -4%
Player:benjamin linus
settore:entertainment
livello:1
unità abitativa:capanna
unità produttiva:capanna officina
lavoranti:2
redditività:50
score di settore:-2
crediti:0
investimenti:0
score di partenza:148
patrimonio:196
Player:Frankie D
settore:industria
livello:1
unità abitativa:capanna
unità produttiva:capanna officina
lavoranti:0
redditività:30
score di settore: 1
crediti:0
investimenti:0
score di partenza:52
patrimonio:83
Player:Daniele
settore:Commercio
livello:0
unità abitativa:capanna
unità produttiva:0
lavoranti:0
redditività:0
score di settore:0
crediti:0
investimenti:50
score di partenza:36
patrimonio:86
Player:Amalie
settore:servizi
livello:1
unità abitativa:capanna
unità produttiva:capanna-officina
lavoranti:0
redditività:30
score di settore: 2
crediti:0
investimenti:0
score di partenza:20
patrimonio:52
Player:Ludis
settore:industria
livello:0
unità abitativa:0
unità produttiva:0
lavoranti:0
redditività:0
score di settore:0
crediti:0
investimenti:0
score di partenza:2
patrimonio:2
Player:Cabraizinho
settore:entertainment
livello:1
unità abitativa:capanna
unità produttiva:capanna officina
lavoranti:0
redditività:30
score di settore: -1
crediti:0
investimenti:0
score di partenza:66
patrimonio: 95
Player:Massimo Piacere
settore:agricoltura
livello:1
unità abitativa:capanna
unità produttiva:capanna officina
lavoranti:0
redditività:30
score di settore: -2
crediti:0
investimenti:
score di partenza:40
patrimonio:68
Player:Francpolitik
settore:industria
livello:1
unità abitativa:capanna
unità produttiva:capanna officina
lavoranti:1
redditività:40
score di settore: -2
crediti:0
investimenti:0
score di partenza:55
patrimonio:93
Player:Stediessino
settore:servizi
livello:0
unità abitativa:capanna
unità produttiva:0
lavoranti:0
redditività:0
score di settore:0
crediti:
investimenti:0
score di partenza:123
patrimonio:123
Player:Curufinwe
settore:servizi
livello:1
unità abitativa:capanna
unità produttiva:capanna officina
lavoranti:2
redditività:50
score di settore: 3
crediti:0
investimenti:0
score di partenza:156
patrimonio:209
Player:Perseo
settore:Agricoltura
livello:0
unità abitativa:0
unità produttiva:0
lavoranti:0
redditività:0
score di settore:0
crediti:25
investimenti:0
score di partenza:106
patrimonio:131
Player:Silence
settore:commercio
livello:1
unità abitativa: capanna
unità produttiva: capanna-officina
lavoranti:0
redditività:30
score di settore: +1
crediti:0
investimenti:0
score di partenza:74
patrimonio:105
Player:Garat
settore:servizi
livello:0
unità abitativa:0
unità produttiva:0
lavoranti:0
redditività:0
score di settore:0
crediti:0
investimenti:0
score di partenza:261
patrimonio:261
Ultima modifica di benjamin_linus; 12-09-11 alle 14:01
Figliolo, lei è un asino...
(D.Pastorelli, cit.)


Iniziamo a far costruire le prime cose allo stato nel prossimo turno?


Bisognerebbe cominciare seriamente allora a fare una tabella con le cose costruibili, il costo e l'effetto.




Troppo presto, siamo ancora ad un livello troppo basso di civiltà.
Però è giusto accellerare le cose sennò non ci si arriva.
Diamo per acquisito che nel quadrante centrale della mappa (9 quadranti e noi attualmente siamo nel n°8) c'è un lago di estensione che ancora non conosciamo.
Così come non conosciamo dove sia il fiume che lo alimenta.
Giovedi sera interroghiamo l'oracolo su entrambe le cose in modo da avere risposte.
E nel prossimo turno, iniziamo a costruire la strada che porta al lago ed al fiume.
Così poi inizieremo la costruzione di acquedotto e mulino ad acqua ed elettrodotto.
Così avremo l'energia per il terzo livello.
Figliolo, lei è un asino...
(D.Pastorelli, cit.)




C'è però un imbarazzo tra i giocatori nel mettere nuove regole o stabilire costi, perchè sembrerebbe di rubare il gioco al suo creatore Benji. Quindi Benji o ti metti sotto e ci pubblichi la tabella con i costi delle strutture che stai pensando, o scegli delle persone e gli dai una delega in chiaro per introdurre nuove regole.




Ragazzi non si ruba niente.
Per quello che mi riguarda ritengo che siate le persone perfette per sviluppare questo gioco, pertanto operate pure in totale libertà su qualsiasi tipo di regola o sperimentazione.
Riguardo alla tabella dei costi occorre procedere come nella realtà: tocca trovare un unità di misura di base e rapportare ad essa tutte le cose per stabilirne il valore.
Anche riguardo a questo, per me avete carta bianca.
Ovviamente trattasi di operazione complessa, pertanto può essere che ci saranno discordanze di vedute su qualche punto.
Ma questo è solo un bene, poichè è solo così che potremo riuscire a creare qualcosa che veramente funzioni.
Chi ne ha vogla cominci ad immaginare qualche tipologia di impianti di produzione di energia ed acqua differenziandoli tra loro per costi, potenze erogate, requisiti funzionali e veda anche di contestualizzarli ai diversi livelli di evoluzione che abbiamo immaginato.
E si può già fare la stessa cosa riguardo alle tipologie possibili di strade e ai loro costi di impianto e manutenzione per singolo lotto di terreno.
Figliolo, lei è un asino...
(D.Pastorelli, cit.)