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Re: Proposta.
Mi hanno detto che in hoi3 non ci sono bug significativi adesso quindi se vogliamo possiamo provarlo online.
Chiaramente ci vogliono le espansioni Semper Fidelis e For The Motherland perchè sistemano e aggiungono molte cose.
Quindi morfè se riesci a trovare almeno 5-6 giocatori (Germania,UK,URSS,USA,Italia e Giappone) per me si può fare.
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Re: Proposta.
io ho for the motherland per hoi iii (che è abbastanza stabile)
e la patch 1.04 per il 2
va da se che nessuna di queste è con steam :D
comunque mi piacerebbe partecipare solo che
- in due ore (specie per il 3) non riesci a sistemare nemmeno la linea gerarchica
- di due ore in due ore avanzi di 3-4 mesi (senza guerra.... figuriamoci in guerra)
- sarei disponibile solo di notte, ma la mattina lavoro :D
io resto dell'idea che sia meglio un qualcosa a turni
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Re: Proposta.
Citazione:
Originariamente Scritto da
xxxx
io ho for the motherland per hoi iii (che è abbastanza stabile)
e la patch 1.04 per il 2
va da se che nessuna di queste è con steam :D
comunque mi piacerebbe partecipare solo che
- in due ore (specie per il 3) non riesci a sistemare nemmeno la linea gerarchica
- di due ore in due ore avanzi di 3-4 mesi (senza guerra.... figuriamoci in guerra)
- sarei disponibile solo di notte, ma la mattina lavoro :D
io resto dell'idea che sia meglio un qualcosa a turni
Sicuramente è meglio qualcosa a turni, però non ce ne sono molti.
Io conosco war in the pacific ma è un wargame che necessita di una laurea per essere usato, dura anni (proprio anni) e le partite sono 1vs1.
Poi ci sarebbe combat mission (ne è uscito uno ambientato in Italia) che però è uno strategico ed è sempre 1vs1 (forse si possono fare partite anche con più player ma non sono sicuro).
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Re: Proposta.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Perseo
Io ho hoi2 versione base o darkest hour.
Se si sceglie hoi3 o altre patches ditemi come posso trovarle.
io prendo tutto su steam...cmq dovrei avere darkest hour cmq non ci ho mai giocato tanto a quella versione specifica...xcio trattatemi con i guanti :)
@morfeo hoi3 non e molto dissimile da hoi 2 se non che la gestione delle unità e incredibilmente complicata che per grossi fronti quali quello russo e meglio spesso lasciar fare all AI
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Re: Proposta.
Citazione:
Originariamente Scritto da
ziomaio
io prendo tutto su steam...cmq dovrei avere darkest hour cmq non ci ho mai giocato tanto a quella versione specifica...xcio trattatemi con i guanti :)
@morfeo hoi3 non e molto dissimile da hoi 2 se non che la gestione delle unità e incredibilmente complicata che per grossi fronti quali quello russo e meglio spesso lasciar fare all AI
il problema principale diu hoi 3 è la NON gestione dei puppets. per il resto è fenomenale.
albero tecnologico pazzesco e 10000 territori (credo prima non arrivassero a 3000)
una ai più logica (non nelle prime versioni, ma nelle successive)
la gestione delle unità non è particolarmente complicata A PATTO che quando cominci usi una tua logica. cioè decidi tu la linea di comando
io ad esempio resetto tutti i comandi. e uso inizialmente 3 comandi a 6* (i più grossi)
COMANDO, RISERVE e TERRITORIALI
poi parto dal basso: 5 divisioni creano una armata ***
da 2 a 5 armate *** formano un gruppo di armate **** (ad esempio gruppo )
e i gruppi di armate **** uniti formano il FRONTE ***** (TIPO fronte occidentale)
ad esempio quando uso la germania
preparo un COMANDO EUROPA ******
UN FRONTE OCCIDENTALE
UN GRUPPO MAGINOT ****
formato da 2 arm (10 divisioni) ***
poi predispongo un GRUPPO ARDENNE
e un GRUPPO OLANDA
quindi quando conquisto la polonia non faccio altro che spostare le armate da li ed attaccarle dove voglio (es le arm corazzate dal GRUPPO POLONIA SETT al GRUPPO ARDENNE e così via.
per questo SERVE UN SACCO DI TEMPO all'inizio per predisporre la partita
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Re: Proposta.
il problema principale di hoi 3 è la NON gestione dei puppets. per il resto è fenomenale.
albero tecnologico pazzesco e 10000 territori (credo prima non arrivassero a 3000)
una ai più logica (non nelle prime versioni, ma nelle successive)
la gestione delle unità non è particolarmente complicata A PATTO che quando cominci usi una tua logica. cioè decidi tu la linea di comando
io ad esempio resetto tutti i comandi. e uso inizialmente 3 comandi a 6* (i più grossi)
COMANDO, RISERVE e TERRITORIALI
poi parto dal basso: 5 divisioni creano una armata ***
da 2 a 5 armate *** formano un gruppo di armate **** (ad esempio gruppo maginot)
e i gruppi di armate **** (gruppo ardenne + gruppo maginot+ gruppo olanda) uniti formano il FRONTE ***** (TIPO fronte occidentale)
ad esempio quando uso la germania
preparo un COMANDO EUROPA ******
UN FRONTE OCCIDENTALE*****
UN GRUPPO MAGINOT ****
formato da 2 arm (10 divisioni) ***
poi predispongo un GRUPPO ARDENNE
e un GRUPPO OLANDA
e così via
quindi quando conquisto la polonia non faccio altro che spostare le armate da li ed attaccarle dove voglio (es le arm corazzate dal GRUPPO POLONIA SETT al GRUPPO ARDENNE e così via.
questo per il comando****** (spesso creo anche un comando mediterraneo per l'afrika korps)
le riserve in attesa le metto sotto il comando RISERVE******
mentre le truppe territoriali o di occupazione sotto COMANDO TERRITORIALE******
ad esempio se metto una divisione costiera G di guardia a wilhelmshaven....
la linea di comando (che predispongo all'inizio) sarà div* (assieme alle altre della zona) germania nordocc**** germania***** Territoriale****** (in modo che se mi serve una armata in zona la metto come armata***-germania nordocc****
per questo SERVE UN SACCO DI TEMPO all'inizio per predisporre la partita (se la vuoi giocare al meglio)
e va da se che rinomino le divisioni (da 001 fan a 999 cav o mot o alp per intenderci) e spesso le risuddivido (ad esempio 2 mot+2cor già all'inizio) ma SOPRATTUTTO i comandi... altrimenti quando sposti un reparto da una zona all'altra impazzisci a trovare il reparto di destinazione
ho editato perchè son stato interrotto e per capire che hoi III da preparare è un bel casino.
cmq mi piacerebbe provare una volta in rete.
credo col giappone.
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Re: Proposta.
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Re: Proposta.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Jano
Tradisci l'urss? :D
l'urss è meraviglioso al 2
al III meno. specie quando dopo essere arrivati davanti a strasburgo pronto ad attaccare la francia ti trovi applicata yalta e ci metti 2 mesi a tornare nella germania est perchè non ti arrivano i rifornimenti nella germania occidentale :(
(altro limite di hoi III)
col II il mondo era sovietico (e dei suoi puppet... italia compresa con togliatti al potere :D)
comunque io sono pro giappone... ma difficilmente arrivo al 45 sano e salvo :D
(valuta axis and allies... si può anche giocare via mail :D)
dimentico l'ultimo limite di hoi III per il multigioco: se uno dei giocatori non c'è col 2 può essere sostituito da un alleato. col III non credo
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Re: Proposta.
Comunque ripensandoci io proporrei darkest hour (versione modificata e stand alone di hoi2).
Il 3 mi sa che è estremamente difficile da giocare in tempo reale con le nazioni maggiori.
In ogni caso visto che xxxx mi ha anticipato e si è preso il Giappone io mi prenoto per l'Italia.
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Re: Proposta.
Bisogna vedere se ziomaio ha voglia di rispolverarlo. Per ora comunque siamo in quattro sicuri mi sembra di capire. e forse dogma e ziomaio.
Del vecchio tentativo vi ricorda qualcun altro che aveva dato la disponibilità?