Qui le puntate precedenti: http://forum.politicainrete.net/fant...no-3010-a.html
Dieci anni dopo: infuria la guerra tra Tecnocrati e Clonatori.
Il sondaggio è a scelta multipla, doppi e tripli giochi sono la normalità.
Le opzioni:
Tecnocrati: Sono i Transumanisti e i Robotici del primo sondaggio.
Cultori della tecnologia inorganica, logici, lineari, centralisti. Vogliono unire il sistema solare sotto un solo governo e una sola cultura, propugnano la coincidenza del soggetto e dell'oggetto, dell'uomo e della macchina, in una società simile al brave new world di Huxley, in cui ogni persona è introdotta in una casta con una funzione specializzata. Per i membri di ogni casta sono studiati potenziamenti bionici atti ad ottimizzarli nella funzione assegnata. Garantiscono per tutti un welfare dalla culla al riciclaggio.
Vivono nelle colonie orbitanti e trattano i pianeti come fonti di materie prime senza riguardo per l'ambiente, anche nel caso dei due pianeti abitabili; Terra e Marte.
In teoria il governo tecnocratico dovrebbe essere sottoposto a una Intelligenza Artificiale chiamata FEBO, ma questo è impazzito in seguito a una azione dei Clonatori e i programmatori stanno al momento tentando di realizzare una patch che possa rimetterlo in sesto.
Clonatori: Hanno assorbito la maggior parte dei Viridiani e qualche Robotico. Nati come semplici fanatici dell'ecologia, col tempo hanno assorbito nella loro cultura tutti gli aspetti incompatibili ccon quella dei loro nemici Tecnocrati. L'unica cosa in comune è che anche loro vivono tutti in colonie orbitali, ma vorrebbero trasformare i pianeti in parchi naturali invece che sfruttarli. Sono cultori dell'ingegneria genetica, vorrebbero progressivamente sostituire tute le macchine con degli equivalenti biologici.
Contro la logica dei Tecnocrati sostengono l'intuizione e il pensiero laterale, studiano i poteri latenti della psiche, usano droghe e modificazioni chirurgiche per entrare in stati psicotici che estendano la loro creatività.
Sono per il decentramento più completo, per l'autonomia di ogni colonia e di ogni minoranza immaginabile, anche se al momento sono costretti a fare fronte comune contro l'oppressore tecnocratico. E' molto forte tra loro il richiamo alle culture africane e amerinde risalenti all'epoca pre-spaziale, che si riflette anche nei tratti somatici da loro adottati.
Megacorp: Sembravano sconfitti, ma sono tornati. Riorganizzati grazie ai capitali forniti da una frangia di Viandanti, tengono segreta per quanto possibile la loro esistenza e lucrano sul mercato delle armi. Attendono di vedere come si mette la guerra per schierarsi dalla parte del vincitore. Chiunque sia, cercheranno poi di sovvertirlo dall'interno fino a raggiungere il loro modello ideale di società: una maggioranza incretinita a forza di media e droghe, una elite libera di fare quel che gli pare. Dai pochi documenti rintracciati sembra che ora abbiano un capo, cui si riferiscono solo con la sigla P.E.
Z.T.A. : Zone Tribali Autarchiche, alcuni tra i Viridiani e i Viandanti non vogliono essere coinvolti nella guerra e vivono in piccoli gruppi ovunque trovino rifugio. Possono essere nelle zone agricole dei pianeti abitabili come nelle parti più povere delle grandi città orbitanti, in piccole colonie nascoste tra gli asteroidi minerari o nei crepacci ghiacciati di Tritone.
Generalmente assenti dal cyberspazio vivono solo nel mondo reale e tendono a sviluppare soluzioni a bassa tecnologia, somigliano ai " Low-Tech " di William Gibson.
I loro scopi sono : Sopravvivere. Non pagare tasse. Evitare i guai.




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