Guida al gioco birramoretticalcio
Istruzioni di base
Nel sito www.birramoretticalcio.it
- scegliere l'opzione "registrati"
- completata la compilazione viene inviata una mail all'indirizzo di posta scelto
- nella mail viene chiesto di confermare l'iscrizione cliccando su un link
- a quel punto sei abilitato come tifoso
- per diventare giocatore scegli l'opzione "inizia una carriera", da lì puoi selezionare il ruolo di calciatore che ti interessa
- finito.. comincia a allenarti e fatti ingaggiare il prima possibile da una squadra, perché per ogni partita giocata migliori l'abilità del tuo calciatore
Per essere ingaggiato puoi cercare di convincere un allenatore in Chat od offrirti direttamente ad un allenatore utilizzando l'apposito pulsante visibile sulla schermata di descrizione di ogni squadra.
Attenzione: ogni contratto tra l’allenatore e il calciatore sarà ridiscusso soltanto alla fine di ogni campionato. Il "silenzio" da entrambe le parti equivale a un assenso a continuare la collaborazione.Se vuoi licenziarti da una squadra nel corso del campionato puoi farlo “comprando” attraverso i punti baffo il servizio "svincolati dalla squadra". Avrai la possibilità di accumulare Punti Baffo guardando le partite in diretta ed in base ai risultati della tua squadra.Cosa determina il risultato di una partita?
Le partite vengono giocate dal server contrapponendo i valori delle due squadre in campo e tenendo conto di altri fattori (modulo adottato, tattica di gioco, pubblico tifante, fattore campo, posizione in classifica,, ecc) che influenzeranno il risultato finale: una volta giocata, la partita potrà essere vista e rivista quante volte si vuole.
Potrai assistere alle partite in diretta. Se sei un giocatore che fa parte di una delle due squadre coinvolte, dovrai cliccare su FORMAZIONI IN CAMPO, in modo che il server ti riconosca e dia un bonus alla tua squadra.
Allenamento
Hai 4 abilità primarie che identificano la qualità del tuo giocatore: Parata, Contrasto, Passaggio e Tiro. Ognuna di esse identifica un ruolo: Portiere, Difensore, Centrocampista, Attaccante.
Per migliorare come giocatore e quindi aumentare la forza della tua squadra, dovrai allenare in primo luogo l’abilità principale del tuo ruolo, attraverso il gioco ad essa collegato. Un messaggio ti avviserà quando avrai migliorato una delle tue abilità.
Potrai controllare sempre il progresso delle tue Abilità dal "pannello di controllo calciatore". Solo tu ed il tuo allenatore potrete vedere le tue Abilità come valori numerici; gli altri utenti, allenatori compresi, vedranno solo una descrizione testuale del livello che hai raggiunto.
Le tue abilità potranno migliorare anche in seguito ad una buona prestazione durante le partite.
Questi sono i livelli di abilità che può raggiungere il tuo calciatore, in ordine crescente:
Scarso – Debole – Insufficiente – Modesto – Accettabile – Discreto – Buono – Eccellente – Straordinario – Fenomenale – Leggendario – Divino
La scala delle abilità
0-9.9 scarso
10-19.9 debole
20-29.9 insufficiente
30-39.9 modesto
40-49.9 accettabile
50-59.9 discreto
60-69.9 buono
70-79.9 eccellente
80-89.9 straordinario
90-94.9 fenomenale95-99.9 leggendario100-120 divino
Quando ci si allena ad uno dei 4 giochi, non si allena l'abilità principale ma si allenano quelle secondarie che poi combinate tra loro danno il punteggio dell'abilità principale.
Di seguito le combinazioni per ogni abilità:
Parata: Presa - Agilità - Velocità - Tecnica
Contrasto: Scivolata - Velocità - Resistenza - Forza
Passaggio: Fantasia - Tecnica - Agilità - Resistenza
Tiro: Precisione - Forza - Tecnica – Velocità
Ad esempio, allenando la parata (Presa, Agilità, Velocità e Tecnica) salirà più velocemente anche il Passaggio che ha in comune con Parata 2 abilità secondarie. Saliranno anche il Tiro e il Contrasto ma molto più lentamente di Passaggio perché sebbene Tiro abbia in comune Tecnica e Velocità alla Parata, la Forza probabilmente ha un peso maggiore nel calcolo di quelle altre due abilità.
Sistema di guadagno garantito
Il sistema garantisce che dopo un certo tempo di non allenamento (che dipende molto dal proprio livello di abilità), al primo allenamento seguente il giocatore guadagni sicuramente + 0,1.
Quindi, un giocatore che gioca di continuo, guadagnerà più di uno che gioca saltuariamente, ma chi gioca saltuariamente riuscirà comunque a crescere.
Ai bassi livelli (indicativamente fino a 40-45) questo sistema può essere usato per guadagnare velocemente dei decimali. Per farlo e' sufficiente iniziare il gioco nell'abilità primaria che si vuole allenare, ad esempio contrasto, e di sicuro si prenderà un +0.1.
Se poi si aspetta qualche minuto e si ripete l'operazione, ecco che se ne prenderà un altro e così via.
Questo sistema diventa sempre meno efficace al crescere dell'abilità del proprio calciatore. Quando cominci ad essere molto forte, non conviene più ripetere l'allenamento primario diverse volte nella stessa “sessione”.
Ad esempio, è più redditizio ripetere 3 volte il gioco del contrasto (andando avanti nei livelli, perché ogni tanto scatta miracolosamente un altro 0,1, in base al fatto che le abilità secondarie sono correlate, vedere la spiegazione fatta prima) a distanza di ore per guadagnare 0,1 , piuttosto che perdere tempo ripetendolo diverse volte di fila (per riuscire con grandissima fatica, forse a prendere un altro 0,1).
Discussioni sul gioco sono presenti nel forum non ufficiale al seguente link:
http://birramoretticalcio.forumfree.net/
Il 3d dedicato a Politicaonline F.C. è qui:http://birramoretticalcio.forumfree.net/?t=9851670


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Sul lato sinistro della pagina troverai l’elenco delle formazioni a tua disposizione: nella prima riga le quattro utilizzabili da tutti i giocatori, mentre nella seconda (nell'esempio non visibile) quelle ottenute con un certo punteggio Esperienza dell’allenatore. Cliccando su una formazione, i giocatori presenti al centro della schermata si sposteranno assumendo le posizioni stabilite per quel modulo. Quando l’allenatore imposterà la formazione, avrà la possibilità di definire i calciatori in base al ruolo in cui giocano ed alla formazione della squadra. In formazioni con una difesa a 4, ad esempio, i due difensori più al centro saranno definiti “difensori centrali” mentre i due più esterni “terzini”. Queste descrizioni fungeranno però da semplici etichette e non influenzeranno in alcun modo il rating del calciatore e della squadra. 

