Ho fatto questa riflessione:all'inizio i videogiochi non erano altro che esercizi di riflessi e logica, con un po' di colore per renderli più attraenti, fino a che qualcuno si rese conto che erano dei mezzi fantastici per raccontare storie. Storie che, come ben sà qualsiasi scrittore o sceneggiatore, hanno bisogno di personaggi con cui immedesimarsi, scene e trame coinvolgenti e, soprattutto, un cattivo, qualcuno da odiare, da desiderare di sconfiggere ad ogni costo, proseguendo fino in fondo al gioco. Normalmente sono divisi in due categorie:
A) Mostro Finale: è la categoria più antica. Di solito non si è mai visto prima dell'incontro decisivo, o fore solo all'inizio per sfidare l'eroe, e in qualche scena descrittiva
B) Avversario: partecipa alla trama intervenendo per tutto il gioco, manipolando, mentendo, attaccando, magari facendosi passare per nostro alleato per poi tradirci.
Pertanto ho fatto una lista di quelli che secondo la mia modesta opinione, sono i personaggi negativi più interssanti da me incontrati. Sarei contento anche di vedere le vostre liste, ma in tal caso vi chiedo di limitare il numero di cattivoni della categoria A a quelli veramente mitici.
10) Cyberdemon (Doom)
Dopo ore di sparatorie ed inseguimenti al cardiopalma apri finalmente quel maledetto portone solo per trovarti di fronte questo ammasso mortale di carne e circuiti dotato di una rabbia belluina e di un lanciamissili. La prima volta sono scappato come un fulmine dopo che tre colpi di BFG 9000 non erano riusciti ad abbatterlo. Chiudeva solo il secondo capitolo, ma certamente il mostro più pericoloso del gioco.
9) Elvin Atombender (Impossible Mission)
"Another visitor! Stay awhile! STAY FOREVER!!" "Destroy him , my robots!": due sole frasi per tutto il gioco, eppure fin dall'inizio ti fanno capire cosa ti aspetta e che cosa distingua questo individuo dalla massa degli scienziati che vogliono distruggere il mondo. Vabbè, tre frasi, anche se la terza è la tua: "Aaaaaaaaaahhhhhhhhahahahahhhhhhhhhh!!!!"
8) Guardian (Ultima)
Sarcastico, brutale e egomaniaco, il possente conquistatore e distruttore di mondi ha avuto uno strano destino: quello di essere abbattuto definitivamente non dall'Avatar di turno, ma da una forza ancora più malefica di lui: la temibile Electronic Arts.
7) Ganondorf (Legend of Zelda)
All'inizio un semplice Mostro Finale con attributi porcini, si è evoluto nel corso della saga diventando di volta in fvolta un condottiero, un ladro, un mago e un manipolatore ma sempre spinto dalla stessa ambizione: impadronirsi della Triforce. Anche se non compare in tutti i giochi, è uno dei pilastri, insieme a Link e Zelda.
6) Kefka (Final Fantasy IV)
A differenza degli altri nemici principali della stessa saga, di Kefka possiamo vedere l'evoluzione: all'inizio non è altro che uno scherano, e neppure troppo potente, di quello che sembra il vero nemico, magari con una strana tendenza a vestire in maniera stravagante e a comportarsi in maniera bizzarra; con l'evolversi della storia diverà più forte e mostrerà più facilmente le profondità della sua follia distruttiva, fino a quando al momento cruciale tradirà ed ucciderà il suo Imperatore, ruberà il potere asoluto e procederà a sconfiggere il gruppo degli eroi e quidi a distruggere la quasi totalità del mondo, lasciando in piedi solo una torre da cui si divertirà di tanto in tanto a sparare raggi distruttivi sui poveri superstiti terrorizzati, che lo adorano come una divinità. E quando gli eroi riescono a riunirsi dopo un anno per affrontarlo di nuovo, lui sbatte loro in faccia le profondità del suo nichilismo omnicida, prima della resa dei conti finali. Qualcuno si offenderà, ma è il caso di dirlo: è lui il vero cattivo di Final Fantasy, non il supermontato con spadone chilometrico e complesso di Edipo (tra gli altri)
Tra poco, i Top Five!









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