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  1. #11
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    Predefinito Re: II Seduta della giunta comunale

    Citazione Originariamente Scritto da Haxel Visualizza Messaggio
    detto in poche parole si tratta delle divisioni dell'economia?

    cè però da pensaread altri aspetti politici per la città, non possiamo lasciare Pir City in una sede solo economica, se si amministra una città, lo dobbiamo anche per gli altri contesti

    quindi direi che bisogna parlare anche di politica in generale
    Non ci sarà da discutere solo di questo, ma siccome i tempi si stanno dimostrando faraonici è meglio affrontare una cosa per volta, L'ideale sarebbe regolamente tutto assieme in maxiregolamenti, ma dubito che si abbia la voglia di farlo

  2. #12
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    Predefinito Re: II Seduta della giunta comunale

    Citazione Originariamente Scritto da Perseo Visualizza Messaggio
    Ci sono. Bisogna partire dalle basi per quelli che non hanno giocato.
    Nelle regole base di partenza si era visto che ognuno poteva accumulare per conto suo senza parlare con gli altri giocatori.
    Mentre lo scopo primo sarebbe dare ai giocatori occasione di interagire tra loro, fare trattative, accordi, chiacchierate in facebook e tutto.

    Le regole per economia reale hanno lo scopo di portare i giocatori ad accordarsi tra di loro. Ogni giocatore deve scegliere uno tra cinque rami: Agricoltura, Industria, Intrattenimento, Commercio, Servizi. Possono produrre delle merci che potranno essere lavorate per aumentarne il valore e poi vendute sul mercato. Ogni passaggio richiede un giocatore di un ramo diverso, nessun giocatore può realizzare più di un passaggio da solo.

    Inoltre le regole tengono conto del fatto che i giocatori possono essere più o meno interessati, quindi i cinque rami richiedono diversi gradi di impegno per venire incontro a tutte le necessità.

    Servizi è il più facile, il giocatore riceverà richieste ogni tanto, per il resto non sarà obbligato a fare nulla e nemmeno avrà necessità di studiarsi il sistema delle quotazioni.

    Commercio è simile a Servizi, ma dovrà aspettarsi richieste più numerose dagli altri giocatori, più messaggi privati, più trattative.

    Intrattenimento è a metà strada, un giocatore che abbia scelto questo settore potrà giocare passivamente come i precedenti, ma ha anche possibilità di giocare in maniera attiva producendo beni e seguendo le quotazioni.

    Con Agricoltura si entra nei settori impegnativi che saranno scelti da quelli proprio interessati alle simulazioni economiche ; il giocatore di agricoltura deve seguire le quotazioni per decidere cosa produrre nel suo turno e trattare con gli altri giocatori per lavorare i suoi prodotti di base o venderli.

    Industria è il ruolo più impegnativo di tutti, ma anche quello che permette di produrre merci del maggior valore e quindi aumentare rapidamente il capitale a disposizione.

    Il gioco procede a livelli: chi comincia dovrà acquistare una abitazione e un laboratorio a livello uno, con cui farà solo economia di sussistenza e accumulerà il necessario per espandere la sua attività ai livelli successivi. Nel tempo necessario per passare al livello due avrà potuto vedere le trattative degli altri giocatori, farsi un'idea e decidere a quale ramo dell'economia dedicarsi, a seconda della quantità di tempo o impegno che in questo gioco vorrà spendere.

    Abbiamo poi parlato di quotazioni: queste sono basate su un meccanismo casuale basato sulle estrazioni del lotto.
    Ogni settore è legato a una ruota, un'altra ruota è utilizzata per simulare le variazioni dei prezzi nelle materie prime ed un'altra ancora è utilizzata dai direttori del gioco per stabilire eventi casuali nella città.
    Alla fine solo le ruote di Industria, Agricoltura, e parzialmente Intrattenimento sono importanti per le quotazioni. Non è obbligatorio per tutti imparare questa parte di regole che è per quelli che proprio amano le simulazioni approfondite.

    E' chiaro fino a qui ? Ci sono domande ?
    Dopo le eventuali domande andrò nei particolari del regolamento.
    Per me è chiaro. L'unica obiezione che potrei portare è che trattandosi di un meccanismo quasi matematico, scritto in un regolamento risulta noioso da leggere per chi è nuovo . Sarebbe meglio avere sempre un gamemaster che indica le cose da fare ?

  3. #13
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    Predefinito Re: II Seduta della giunta comunale

    Citazione Originariamente Scritto da silence Visualizza Messaggio
    Per me è chiaro. L'unica obiezione che potrei portare è che trattandosi di un meccanismo quasi matematico, scritto in un regolamento risulta noioso da leggere per chi è nuovo . Sarebbe meglio avere sempre un gamemaster che indica le cose da fare ?
    Non ci avevo pensato, ma si può anche fare. Tipo un ufficio comunale del commercio che da indicazioni a chi vuole.
    Religione, Patria, Famiglia e Autogestione dei Mezzi di Produzione.

  4. #14
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    Predefinito Re: II Seduta della giunta comunale

    Benissimo il sunto di Perseo.

  5. #15
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    Predefinito Re: II Seduta della giunta comunale

    Citazione Originariamente Scritto da Perseo Visualizza Messaggio
    Non ci avevo pensato, ma si può anche fare. Tipo un ufficio comunale del commercio che da indicazioni a chi vuole.
    Sì, esatto. Un ufficio in cui il giocatore puo' chiedere cosa deve fare senza fargli perdere tempo a leggere regolamenti che servono solo a noi per capire come far funzionare il gioco...

  6. #16
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    Predefinito Re: II Seduta della giunta comunale

    Nell'attesa di domande sulla introduzione, passo a spiegare le ruote del lotto.

    Il loro maggiore vantaggio è che sono consultabili in ogni momento e non si può sospettare che i numeri siano stati scelti arbitrariamente. Ultime estrazioni del Lotto - Lottomatica

    Le prime cinque ruote appartengono ai settori dell'economia:
    Agricoltura - Bari
    Industria - Cagliari
    Commercio - Firenze
    Servizi - Genova
    Intrattenimento - Milano

    La ruota di Napoli è utilizzata per le quotazioni delle materie prime.
    In verità solo le prime tre caselle della ruota rappresentano materiali utilizzati dall'industria.
    Le altre due caselle al momento sono di riserva nel caso con lo sviluppo delle regole servissero altri materiali di qualche genere.

    La ruota Nazionale è l'Oracolo usato dai direttori del gioco per generare eventi.

    Palermo, Roma, Torino e Venezia non sono utilizzate, ma col tempo e lo sviluppo del gioco potrebbero trovare un uso.

    Ora vediamo più nel particolare le cinque ruote usate dai giocatori.
    Ognuna ha cinque caselle che possono rappresentare un bene o un servizio.

    Le caselle di Agricoltura e Industria rappresentano tutte beni che possono essere prodotti nel turno di gioco.
    Ogni turno inizia con una estrazione del lotto, il sindaco e la giunta stabiliscono la data d'inizio di ogni turno, coincidente con una delle estrazioni settimanali.
    I numeri usciti in quella estrazione rappresentano il valore in crediti dei beni corrispondenti per quel turno. Se per esempio esce un 70 nella prima casella di Bari ( Agricoltura ), il bene corrispondente può essere esportato per 70 crediti. Solo un giocatore di Commercio può esportare o importare.
    Quindi il giocatore di agricoltura potrà produrre il bene, poi contattare un giocatore di Commercio e chiedergli: " Quanto mi paghi questa merce che adesso puoi vendere per 70 crediti ? "

    La caselle di Servizi e Commercio rappresentano dei servizi. Questi non hanno un valore fisso e non possono essere esportati o immagazzinati, i numeri estratti nella casella non hanno importanza. Il prezzo del servizio verrà liberamente contrattato tra chi lo offre e chi lo richiede.

    Nella ruota di Intrattenimento le prime tre caselle sono beni e le altre due sono servizi, per cui il giocatore può scegliere lo stile di gioco che preferisce.

    Attendo ancora domande, poi passerò a descrivere le singole caselle e i beni corrispondenti.
    Religione, Patria, Famiglia e Autogestione dei Mezzi di Produzione.

  7. #17
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    Predefinito Re: II Seduta della giunta comunale

    Citazione Originariamente Scritto da silence Visualizza Messaggio
    Non ci sarà da discutere solo di questo, ma siccome i tempi si stanno dimostrando faraonici è meglio affrontare una cosa per volta, L'ideale sarebbe regolamente tutto assieme in maxiregolamenti, ma dubito che si abbia la voglia di farlo
    basta fare infatti una cosa per volta, anche Transatlantico non si è formata in un giorno
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    Chiunque infatti fa il male, odia la luce e non viene alla luce perché non siano svelate le sue opere. Ma chi opera la verità viene alla luce, perché appaia chiaramente che le sue opere sono state fatte in Dio

  8. #18
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    Citazione Originariamente Scritto da Perseo Visualizza Messaggio
    Non ci avevo pensato, ma si può anche fare. Tipo un ufficio comunale del commercio che da indicazioni a chi vuole.
    si è meglio che ci sia, può sempre essere utile, e magari Ben può essere la persona adatta se vuole
    (Gv 3, 20-21)
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  9. #19
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    Predefinito Re: II Seduta della giunta comunale

    Citazione Originariamente Scritto da Haxel Visualizza Messaggio
    si è meglio che ci sia, può sempre essere utile, e magari Ben può essere la persona adatta se vuole
    Per questo aspetto le alternative possibili a mio avviso sono due. La prima è che si nominino uno o più Gamemasters che siano interpreti dei regolamenti e conduttori del gioco (devono quindi "solo" preoccuparsi dei nuovi utenti, aprire i turni di gioco, calcolare i punteggi, creare event che rendano il gioco meno monotono)... La seconda è che si aprire un thread tipo "Guida per il nuovo giocatore" e lì si danno indicazioni ai nuovi utenti come farebbe un Gamemaster...
    Ultima modifica di silence; 13-04-12 alle 17:59

  10. #20
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    Predefinito Re: II Seduta della giunta comunale

    d'accordissimo
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    Chiunque infatti fa il male, odia la luce e non viene alla luce perché non siano svelate le sue opere. Ma chi opera la verità viene alla luce, perché appaia chiaramente che le sue opere sono state fatte in Dio

 

 
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